第321章 遊戲史上的奇蹟(第1/3頁)
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林遊很想矯正一下這種情況。
但因為僅僅一週的特殊情況,就貿然對遊戲機制進行改動,並非明智之舉。
更別說這種情況早在預測之中:機制出現後,短期內玩家因為新鮮感不厭其煩的觸發事件,峰值過後再快速降低,恢復到設計之初,林遊希望達到的頻率。
最後,林遊決定先重新整理一批動物出來,填充進有些空蕩蕩的荒野,作為權宜之計。
在幾款遊戲中逛了一圈後,林遊乖乖回到了開發中的夜之城。
世界的搭建早已完成,主線任務的場景也已經佈置完畢。
現在已經進入到戰鬥環節的構建:佈置敵人的數量、進攻和支援的方式、火力的級別,動態難度下敵人的攻擊慾望和射擊準確度調整等等。
並且根據戰鬥的實際需要,再對場景進行細節上的微調。
當然,部分割槽域,場景細節的構建仍在繼續,比如——大型演唱會!
有專門的一個工作小組,負責把市場部購買到的演唱會錄影資料,轉換為虛擬實境版本。
這可不是件容易的事情。
明星的虛擬形象不算難,不過是捏臉而已,甚至舞臺上伴舞的人,全都構建出來也不算麻煩。
真正難的,其實是音源效果。
——演唱會現場的音效,跟錄音室的音效,完全是兩個概念。
宏大的聲場,身臨其境的全景音,觀眾們的歡呼聲,以及超級複雜的全場大合唱……
這些聲音,演唱會記錄影片裡的音源,可沒辦法直接拿來用。
一是聲音細節上的損失問題,這點根本不可避免。
第二則是——聲音可以錄製下來,聲音中的“感受”是錄不下來的。
而虛擬實境遊戲最強的,恰恰是那份真正“身臨其境”的“感受”。
任何一個細節上的缺失,都會讓這種感受的真實性打一些折扣,而當細節的損失太多,甚至會讓玩家們的感受變得極為怪異。
於是,林遊在《疾速追殺》專案組呆了一天之後,當晚就訂了第二天直飛潭州的機票。
那裡有最近的一場演唱會。
第四天還要飛一趟羊城,那裡還有一場大型演唱會。
週五其實在魔都也有一場演唱會,還是一位歌王級的人物,但林遊卻不打算參加了。
不是對這位歌王有什麼意見,而是在這週五,“歌后中的歌后”安容憶將會來到雲夢,進入虛擬世界中,進行一下試唱。
番茄
一是提前適應一下虛擬實境的舞臺,二是以專業的眼光和耳朵,對虛擬世界的演唱會的構建提提意見,幫忙完善一些做得不夠好的地方。
這位的演唱會,林遊可不想錯過,哪怕只是彩排試唱。
*
第二天,林遊和嶽彭舉抵達機場,順利的登上飛機,進入頭等艙。
這都是為了獲得更豐富的感官體驗,豐富公司的感官資料庫,所以是公費開支!
林遊理直氣壯。
等到下了飛機,出了潭州機場,安保組甚至都懶得裝了,直接一前一後兩輛車湊了過來。