雖說《光遇》不少地方跟《風之旅人》頗為相似,但“主題登入空間”卻做得好多了。

《風之旅人》解鎖的預登入介面,就是遊戲開始的那個沙丘,都沒啥可調節的選項。

除了新玩家,幾乎已經沒有人使用了。

但是《光遇》不同,每個關卡的標誌性風景地,都可以當做自己的預登入空間來使用。

玩家還可以根據自己的喜好,選擇《光遇》風格的傢俱或物品——大多都是石制、木製和布制,拿來裝點這處空間。

甚至因為有八名玩家合作,可以召喚小狗“奶昔”出來的設定,開發團隊的姑娘們還把寵物,也加入到了可選項中。

不少已經十翼畢業的玩家,進入長草階段後,每天除了跑跑日常,就是邀請朋友們來自己的虛擬空間,看著熟悉的風景喝茶聊天。

當然,也不是所有玩家,都選擇洞穴、山頂、雲海、雨林、樹屋這樣溫馨平和的環境,來作為自己的登入空間。

也有一些玩家想不開,選擇了在“墓土”這個陰森可怖的環境裡扎帳篷。

會客的時候,腦袋上面就是漆黑的冥龍在嘶吼遊曳。

只是他們很快發現:好友都是隻來一次,就再也不接受邀請了。

於是只能無奈的選擇放棄。

因為《光遇》超強的社交屬性,如果你的登入空間不受歡迎,沒人願意來,那你感受到的壓力,可比《刺客聯盟》的玩家強太多了。

也是因此,此時潛海季預告片釋出之後,很多玩家都是聚在一起,邊看邊討論。

背靠著一道彩虹,圍坐在一張小桌子周圍,六位玩家看著房主共享出來的畫面,嘰嘰喳喳地討論不停:

“季節預告?季節是什麼意思?”

“應該是類似DLC吧?”

“免費遊戲還有DLC,而且這麼快?良心啊!”

“雲夢有良心,你們是第一天知道嗎?”

陽光明媚,樹木茂盛的雨林中,一棟建在半空中的樹屋裡,房主把影片在面板上播放,共享給大家看,立刻引起了一片驚呼之聲:

“海島?這麼點地方,我十分鐘就跑完了啊!”

“這隻遙鯤啥意思,要教我們新技能嗎?”

“等等,我艹!下水了!”

“能游泳了??!”

山坡向陽處,一個四壁全是可愛壁畫的圓潤洞穴裡,四名玩家圍著篝火席地而坐,討論著預告片的內容:

“爺會水了?!”

“我看到了啥?海底!”

“藏寶船!又一個打卡的好地方!等上線了我們一起去合影!”

“就是不知道季節結束之後,這些地圖還在不在?”

“啊?會消失的話,太可惜了吧?”

墓土的角落,一位玩家孤零零一個人,盤坐在帳篷外,觀看著預告片。