因為她自我感覺,跟林遊也就比認識強了那麼一點點,委實不能算很熟……

“當然是真的,義肢專案開啟的時候,老闆就吩咐過你的事了。”

“林老闆……”夏怡想了想,憋出一句:“重情重義啊。”

說完這句話,她還狠狠心虛了一下:她剛給雲夢帶了波節奏,不知道林遊看到熱搜的時候,有什麼感想。

夏怡想了想,又摸了摸右腿,終於有點心虛的坦白道:“我可能給你們添了點麻煩……”

“啊?”工程師困惑地看向她。

*

下午,正在虛擬世界摸魚,順便看看玩家們對“約翰·威克”亮相反應的林遊,接到了孔信生的電話。

孔信生自從被林遊找上之後,就一直很忙。

一邊張羅著組建公司的事情,一邊還快速組建工程師團隊,依託於神經訊號轉譯技術,研發全新一代的無創腦控義肢技術。

這些天裡,雖然技術已經落地,但孔信生的忙碌絲毫不減。

只是從工作內容從“研發攻關”,變成了“確立產品線”,忙著把“技術”變成“商品”。

這也導致他完全無暇關心網際網路上發生的事情,直到夏怡提起,他才意識到似乎給“母公司”雲夢,攤上了麻煩。

孔信生問林遊:“要不要提前釋出腦控義肢產品,闢謠一下雲夢新主機的謠言?”

林遊的第一反應,當然是:“不用,沒必要。”

但幾乎是馬上,他就改變了主意:

就算還是要在週六釋出[蜃樓2.0],但是能在釋出之前,先打一遍“預言家”的臉,好像也不錯啊!

然後在所有玩家都不抱希望的時候,再突然釋出[蜃樓2.0]。

這樣一來,玩家們該有多驚喜啊!

於是他果斷回覆:“好,就這麼幹,交給你了!”

——這麼幹確實很好玩,尤其是有人代勞,不需要自己多幹活的情況下。

掛了電話,林遊把視線回到小夢收集的動態上。

從靈犀、旋渦論壇、影片網站等等社交平臺上的反應來看,秦松雲做得非常出色。

側面鋪墊良久,最後只讓約翰·威克短暫亮相一瞬間的設計,完全達到了他們設計之初的預想效果。

正因為現身的時間如此短暫,給玩家的印象才會如此深刻。

玩家也因此更加好奇,迫不及待的想挖掘更多、瞭解更多、期待更多。

等下一次亮相的時候,很容易就能激起更大的水花。

只是到時候亮相的方式,可能跟玩家們預想中的情況,差距有點大……

林遊看看時間,簡單收拾了一下桌面,提前下班回家。

跟公主談完之後,與安容憶工作室溝通的事情,已經交給了市場部那邊。