雖說要和小夢一起做遊戲,但是林遊並不打算把遊戲的機制、玩法做得太複雜。

那會花費過多的精力,而且似乎沒有什麼必要。

那麼,怎麼做才能只消耗很少的精力,卻讓遊樂場變得更受歡迎呢?

只是略一思考,林遊就想到了辦法:是時候發揮一下“鈔能力”了!

發揮的地方也是明擺著的——

買IP!

各種知名的、廣受歡迎的娛樂形象,不論是來自電影還是電視劇,動畫還是漫畫,甚至人物,統統可以買!

如果只是遊樂設施的豐富和佔地規模的擴大,那隻能讓遊樂場從“公園遊樂場”轉變為“大型遊樂場”。

但是想成為真正頂級的、首屈一指的遊樂場,那就必然少不了IP運營。

前世被戲稱為擁有西半球最強法務部的某維權狂魔,就是其中的佼佼者。

對林游來說,這種方案毫無疑問是最省心的。

只要把現在大都會的遊樂場直接複製一份,然後規模放大一些,新遊戲的主體就完成了。

然後使勁花錢,把這個世界所有能買的、口碑不錯的、價格不算離譜的相關IP全給買了,不管是電影、動畫、漫畫還是卡通、玩具,統統收入囊中,然後拾掇拾掇全塞進遊樂場裡。

再定製點相關的節目,復刻一些場景,齊活!

等以後員工們騰出手來,繼續開發模擬經營、自定義過山車之類的擴充套件內容時,再以DLC的形式發售就是了。

計劃通!

輕鬆又爽利!

……

……

……

唯一的問題是:林遊感覺良心有點痛。

這讓他有一種拿空殼子游戲糊弄玩家的錯覺……

之前拿半成品大都會當獎品,是因為本來就是添頭,而且作為未來虛擬世界的一環,其重要性是毋庸置疑的。

但是新遊戲也這樣做,沒有作為遊戲最關鍵的“參與和互動”,就顯得非常沒有誠意了,而且感覺也對不起玩家的信任。

不行,一定要搞點可玩性出來!

林遊開始苦思冥想,小夢也緊張的湊在他身邊,等著林游出主意,告訴她該做什麼。

在某一個瞬間,林遊突然想到了一種在夏天極受歡迎的水上闖關電視節目——《男生女生向前衝》。

這節目真正做到了長盛不衰,即使在電視節目普遍衰落的時代,也能一直活得好好的。

而且從來不缺少報名參賽的人,很多up主沒活可整的時候,也會去報名,不嫌麻煩的自費飛過去參賽。