在注意到這張地圖機緣巧合中,走向自己最滿意方向的林遊,立刻介入進來。

不僅專門設立了一項補貼,給參與進“古城大基建”專案的人,發放符合額外的獎勵,激勵更多的人參與進來。

還在技術上也給予了強大的輔助,設計了功能更豐富、使用更便利的“建城系統”,並且親自抽出時間來教會他們使用。

這樣雙管齊下,本來緩慢的專案進步,開始陡然加速。

原本簡單的“把之前探訪記錄的古建築搬進虛擬世界”專案,也正式轉變為“古城大基建”專案。

於是一座座古建築在虛擬世界被重現,並儘可能放置到美觀合理的位置上。

地圖可以說一天一個饃樣。

等到現在,林遊帶著休閒遊戲部門的女員工們進來的時候,這張地圖的樣子已經天翻地覆!

古建築零零散散分佈,毫無美感的景象早就一去不復返了。

呈現在所有人眼前的,是一座貨真價實的古城——的部分割槽域……

一個月從無到有建起一座古城,還是在白天忙碌的研究之後,抽時間來做,實在是不太可能……

而且很多建築,本來就不是一個朝代的,外行可以不管不顧的全塞到一起,這些內行人根本忍不了。

所以這裡的古建築,還根據朝代的不同,分出了多個不同的區域。

這就導致,每個區域,都有一些地方還空著,或者臨時填補進去一些制式的房屋,好讓看起來不那麼違和。

——不過這都是站在高處,或者遠處才會看到的問題。

如果身處其中,就像林遊和員工們現在這樣,眼前能看到的,就是經過了精心佈局,幾乎毫無破綻的古城風景。

而且環視四周,遍佈各種或精緻華美、或嚴肅古樸的建築,身處其中,彷若穿越時空。

“老闆……”一位女員工近乎呻吟的問道:“你不會偷偷做了一款遊戲的同時,還自己偷偷建了座古城吧?”

這還是人嗎?

好在這次林遊立刻就否認了:“當然沒有,這可不是我做的,是我投資的一個古建築專案收穫的額外驚喜。”

聞言,大家立刻長長地舒了一口氣:“太好了。”

——太好了,老闆還是人類!

林遊一邊帶著她們觀看這座古城,一邊為她們講解這裡是怎麼來的。

在得知所有的建築在現實中都有真實的對照之後,她們都驚歎不已,欣賞這些建築的眼神,也帶上了不同的意味。

她們很清楚,林遊帶她們過來,是為了下一款遊戲。

只是她們暫時還有點摸不清,這些建築和遊戲,會有什麼關聯。

林遊也不著急,帶著她們逛了一圈,看完了一整條街,才開口道:“這些建築現在所用的結構,其實非常多,而且越是精緻壯觀的建築,構建起來就越複雜。即使在虛擬世界重現,所需要花費的精力也一點不小。”

“而我希望你們做的遊戲玩法,是把這個流程簡化,簡化到極致。”

林遊帶著她們來到一處相對空曠的區域,這裡只有一座單獨的石塔,高六層。

但不像很多知名的古塔那樣,有著精巧的八角攢尖結構。