出乎所有人預料的,獲勝的並非任何知名的玩家。

這裡的不知名,指的不僅是“非職業”、“非主播”,甚至連“路人大神”都不是。

在網際網路時代的遊戲圈,如果你真的很強,那麼想完全“隱姓埋名”,可不是一件容易的事情。

總會有隊友或對手遇到過你,並因為你離譜的操作,而記住你的ID。

但這次比賽,最終獲勝的玩家,此前在遊戲圈沒有任何痕跡。

這說明他們玩遊戲的時間可能非常短暫。

但他們的技術,偏偏又強得非常離譜!結果搞得反差特別大。

最終決戰,開始於週日下午2點。

1380名玩家,被一次性投入同一張地圖中。

到最後一天,已經不再有什麼未知因素,比賽都有什麼機制,要遇到什麼樣的對手,所有人都一清二楚。

林遊也沒再搞什麼么蛾子。

參賽人數被消減到十分之一,最大的影響就是:戰術和運氣的因素被大大削弱了。

賽場之外的玩家聯盟,因為人數太少,根本無法在遊戲開局聚集起來,也就形成不了人數優勢。

於是硬實力,成了最終決戰的唯一硬通貨。

靠著出其不意的戰術,和天生強運挺進最終戰的玩家,面對這種硬實力的碰撞,紛紛慘遭淘汰。

夏怡的小隊只挺過了第一個小時。

超級番茄的小隊苟到了第二個小時。

倉鳥和徐春奇妙的混到了一個隊伍裡,堅持到了最後十支隊伍。

但很可惜,最終的決戰,只要最強!只會有一支隊伍獲勝!

職業選手戰隊,表現得可圈可點,但到了最後的十支隊伍大戰,仍舊不可避免的一一被淘汰。

比賽開始的時候,“冠軍隊”還混在“普通玩家”的隊伍裡,一點都不起眼。

——當然,這裡所說的“普通”,只是相對而言。實際上,這場比賽的任何一名玩家,都是在萬里挑一的比賽中殺出來的。

隨著比賽的進行,玩家不斷減少,他們才越來越顯眼。

一共十人,但是有一個人很少參與戰鬥,絕大多數行動都是三人一組,掩護、突破、壓制、轉進,據點戰、機動戰……

整場比賽,幾乎沒有一絲破綻,閱讀戰場能力,堪稱無敵。

戰鬥中,敵人所有的戰術行動,幾乎全部被準確預測。

沒有花裡胡哨,沒有奇思妙想,只有果斷、準確、默契,以及完美的執行!

最離譜的一幕,發生在和倉鳥與徐春的小隊相遇時。

在足足五個人掩護下,徐春拔刀突進到了近戰距離。

在之前的比賽中,只要徐春突進到近戰距離,基本都是摧枯拉朽。

這個戰術就是專門為他所開發,可以說屢試不爽。