“真正的戰鬥,開始了!”

看著夏怡的車隊用坦克開路,直衝核心區,解說臺上的仁劍,心潮澎湃!

儘管他“殺死比賽”的預言剛放出來,就被夏怡的隊伍給打了臉,但他絲毫不以為意。

解說被打臉,這不是再正常不過的事了嗎?

相比之下,比賽重新變得充滿懸念,才是真正重要的事情!

中圈和內圈交界地帶,混亂的絞殺已經迎來尾聲。

大家卡著整點到來前五分鐘,提前停下戰鬥,尋找藏身處,度過縮圈時的地震。

這幫人躲在邊界處攔截的原住民包圍圈後面,看到有人突破進來,是“同色”的盟友就接應匯合。

是“不同色”的敵對聯盟玩家,就趁火打劫,跟原住民兩頭堵截。

只是漸漸的,外面剩下的玩家越來越少,還有更多的原住民從更內側匯聚過來,再耽誤下去,連他們自己也要被兩頭包夾。

不然他們還真捨不得走:這樣刷分,多輕鬆愉快啊!

還能把潛在的敵人全都堵死在這裡。

只是一切皆有代價,在他們躲在室內,艱難抵抗地震的時候。

大量原住民脫離原本的位置,向著他們的藏身處包圍過來!

而他們完全一無所知。

直到手雷和燃燒瓶砸碎玻璃,落到他們腦袋上,大驚之下連忙懶驢打滾,躲到邊上。

跌跌撞撞跑到窗邊,向外一看,才驚覺自己居然被包圍了!

大家不得不頂著地震,在技能受到嚴重削弱的情況下,跟原住民打成一片。

這種瞄準基本被廢掉的情況下,大家射擊起來,都跟非洲哥們射擊的時候雙手把步槍舉過頭頂,命中率差不多。

說得再直接點——全看運氣。

這時候原住民人多的優勢就發揮出來了!

眾所周知,機率一樣的情況下,基數越大,命中次數越多。

玩家本來人數就沒原住民多,還縮在屋子裡,射擊視窗受限,接連戰損,打得憋屈無比!

雪上加霜的是,屋子還特麼燃起來了!

相似的惡劣情況,同時發生在多個玩家團體身上。

深陷其中的玩家心急火燎,艱難尋找破局之道。

遊戲外的觀眾們卻笑個不停,甚至發彈幕落井下石:

“活該哈哈哈!”