第241章 離譜的出線方式(第2/2頁)
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依舊是老牌的玩家論壇“旋渦”,開始出現一個個熱帖,玩家們貼出自己參加比賽的具體時段,開始呼朋引伴,試圖提前構建“大聯盟”。
畢竟水花口中描述的“組成一個連,橫掃整片賽場”,實在是讓人憧憬!
甚至有的玩家開貼,目標根本就不是為了出線,就是為了組成最大規模的軍團,體驗一下橫推的快感。
只要能爽到,最後出不出線,根本無所謂!
緊接著,事情變得更離譜起來:開始有玩家分析,要是最後剩下的隊伍遠遠超過10支,而且大家的積分都是0分,那麼遊戲會怎麼評選出線隊伍?
總不能是隨機吧?
還是說會出現加賽?
甚至一些玩家對實力非常自信,已經開始考慮海選戰結束之後,決戰日的計劃。
《最初進化》
他們已經在嘗試和一些認識的高手溝通,提前表達一下合作意向。
等到決戰日,如果分到一起,那就合作爭奪最後的名次。
事實上,在此之前,已經有電競俱樂部的經理在做這樣的事情了。
總之,林順和水花不經意間的幾句對話,徹底啟發了玩家,開始思考起更多、更復雜的玩法!
而這些玩法,實際上在林遊設計活動的時候,就已經期待玩家們這麼玩了。
要不然也不用一張地圖裡放這麼多玩家。
如果只是小隊大亂鬥,那地圖裡放1000個玩家跟10000個玩家,並沒有本質區別。
當玩家在遊戲內外都開始勾心鬥角,對林游來說,精彩的劇情才真正要開始呢!
後面決賽日,他還給玩家們準備了特殊驚喜!
*
後面大地的崩塌順序,和超級番茄預測的一模一樣:完全是按照順時針一段段塌陷的。
超級番茄的隊伍,依靠著先發優勢,儘管在第一次縮圈的時候搶地盤損失了兩個人,但終究靠著充足的武器彈藥,搶到了一塊風水寶地。
之後完美的執行陣地戰策略,先後擋住了15波敵人的進攻,頑強生存到了最後。
但是到了結束前的一段時間,已經有隊伍開始朝他們投擲燃燒瓶了,據守已經開始變得困難起來。
這也讓他意識到:“陣地戰”的戰術優勢,大概到這裡為止了。
有他和一堆up主組隊演示,後面參賽的玩家,很可能在進軍內圈的路上,就會人人準備燃燒瓶。
如果還有玩家效彷他們玩陣地戰,恐怕會死得很慘。
“不過這就不關我的事了。”超級番茄有點無良的想到,“反正我們已經出線了。”
林順所在的俱樂部隊伍,靠著硬實力也順利完成出線。
水花就待在一堆職業選手的保護下,基本屁事都沒幹就完成了出線。
嗯……也不能完全這麼說,每次戰鬥結束,水花都會超給面子的鼓掌慶祝,大呼厲害,為大家提供了相當可觀的情緒價值。
等到確定出線,被淘汰的玩家重新接通組隊頻道之後,水花的隊友們已經激動的快要喊媽了……
實在是打死他們都想不到,還能這樣出線的!
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觀眾們的感覺也差不多,就沒見過這麼離譜的出線方式!
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