第192章 《疾速追殺》,啟動!(第1/2頁)
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轉眼之間,又過去兩天,時間來到新的一月,新的一週。
林遊難得的提前來到雲夢工作室,準備給大家開個會,正式開啟《疾速追殺》的遊戲製作。
不過大概是他按時上下班的理念,推行得太過成功,此時辦公室裡只有葉小荷一個姑娘在。
他也沒在意,打了個招呼就去了自己辦公室,反正會議也是在虛擬世界開。
待在辦公室裡,他不僅在思考等下會議的情況,也在思考關於視覺和聽覺輔助裝置的安排。
週六在體驗店裡,為小姑娘帶上視力輔助裝置的場景,給他留下了深刻的印象。
因為是先天性失明,小姑娘眼睛看上去是好好的,而且水靈靈的非常漂亮,只是因為沒有焦點,所以缺了點靈光。
帶上輔助裝置之後,小姑娘眼睛立刻瞪得圓圓的,好奇地四下打量,像是變成了正常人的健康眼睛。
但是林遊很清楚,這是錯覺。
這只是大腦被欺騙之後,下意識的控制眼球進行運動,實際上起到效果的,是頭環上同步轉動的高畫質攝像頭。
證據很明顯:小姑娘眼睛瞪圓,雖然可可愛愛的,但是仔細去看就會發現,這時候她變得有點斜眼。
——這是因為小姑娘的身高、頭寬、眼距等情況,跟林游完全不同。
而裝置起初的引數,都是林遊在測試中,以自己的身體為標準設計的。
小姑娘一戴上去,雖然運轉無礙,也實現了重見光明的效果,但焦點和視角的輕微偏移卻不可避免。
不過這也在林遊的意料之中,配眼鏡還需要調整鏡腿和鼻託呢,何況是更復雜的視覺輔助裝置。
頭環上早就留好了調整的空間,除非是頭太小或者太大,到了大頭兒子和小頭爸爸的那種級別——那是怎麼調都調不好的。
不然正常人類大概5歲之後,腦袋的大小都在可以調整的範圍內,能夠達到最佳的使用效果。
林遊耐心的一邊給小姑娘調整頭環的半徑、攝像頭的位置和角度,一邊記錄著關鍵的引數。
同時他心裡慶幸,還好等到做AR遊戲,給視力正常的人出售裝置時,不用這麼麻煩的步驟,不然賣起來就太麻煩了。
正常的玩家買來裝置後,只要根據內建的軟體,注視視野範圍內出現的特定光圈,就能輔助攝像頭自動校正,不用人工這麼麻煩。
至於頭環的半徑問題,也可以根據系統給出的刻度,自己進行手調。
另外,在林遊原本的暢想中,視力和聽力輔助裝置,包括未來的AR裝置,都是可以製作成各種裝飾物的,帽子、髮帶、運動護額等等都可以。
但是在具體做出來進行測試的時候,他才發現:那種想法太理想化了。
如果不想用久了之後出現斜眼、上翻眼、鬥雞眼之類問題的話,攝像頭的角度和位置,都必須做的非常精細。
就算是正常視力的人,如果肉眼的視覺焦點,和裝置上的攝像頭焦點並不一樣,使用起來也會非常不適。
強行適應,長期下來也可能造成散光、斜視,甚至視力下降之類的問題。
所以到最後,他乾脆放棄了那種花裡胡哨的想法,選擇了最簡單的做法——就還做頭環了!
咱就跟頭環槓上了,愛咋咋地吧!
而且頭環還有一大優勢——更方便製作標準的生產流水線,準備工作可以進行的非常迅速!
相比之下,那些花裡胡哨的想法,除了好看之外全是麻煩,最後都被林遊乾脆利落的放棄。
廢了不小的功夫,小心翼翼的給小姑娘把裝置調整好,看著小姑娘似乎變得靈動的眼睛,即便心裡知道這是假象,林遊還是感覺非常的滿足。
一邊小姑娘的媽媽,早在小姑娘看到真實世界的光,發出第一聲驚呼的時候,就已經捂著嘴開始流起了眼淚。