看到蜥蜴獵手的屬性,郭修文就知道,自己的選擇沒有錯。

蜥蜴人明顯是一個偏向于敏捷型的種族。

如果培養他們作為戰士或者法師,不是不可以。

但是比起獵手,明顯會有一定差別。

尤其是對方所掌握的三個技能。

除了第一個可以說是三個方向都能使用,剩下兩個明顯就是適合射手的。

當然,也不排除如果他選擇戰士或者法師的時候,士兵所掌握的技能會發生變化。

所以郭修文沒有猶豫,繼續在消耗招募資源後,再額外投入一單位水晶,選擇了戰士的訓練方向。

【蜥蜴戰士】

【智慧種族】【青銅】

等級:LV1(0/100

力量:16(成年)

體質:15

敏捷:13

精神:9

技能:酸液噴射、飈射......

好吧,是他想錯了,原來發生變化的不是技能,而是士兵的屬性。

訓練成獵手後,對方的最高屬性是17點的敏捷,現在訓練成戰士後,最高屬性是16點的力量,並且體質也多加了一點,反倒是敏捷降低了四點。

郭修文想不過去,又再次消耗資源,選擇訓練出來了一個法師。

【蜥蜴法師】

【智慧種族】【青銅】

等級:LV1(0/100

力量:11(成年)

體質:13

敏捷:14

精神:15

技能:酸液噴射、飈射......

好傢伙,總屬性還是沒有變,但是這一次最高屬性卻變成了精神。

如果從屬性上來看,三者沒什麼變化,而且技能也都是一樣的。

但是要讓郭修文選擇的話,他還是最中意蜥蜴獵手。

之所以如此,主要原因在於,士兵升級以後,所提升的屬性是按照百分比來提升的。

蜥蜴戰士和蜥蜴法師的最高屬性分別是16點和15點,比起最高屬性17點的蜥蜴獵手來說,還是差了一點。

雖然說一個等級可能影響不大,但是如果連續提升好幾個等級的話。

優勢屬性的差距就會被拉開。

更不用說如果再使用等階提升卡的升級的話。

優勢屬性的增長就會更明顯。

除此之外,還有一個重要原因,那就是招募蜥蜴獵手,不需要額外消耗一單位稀有資源。

雖然對於郭修文來說,在招募士兵的時候,一單位稀有資源實際上只是一百單位基礎資源而已。

但是能節省就沒有必要浪費嘛。

在沒有發現蜥蜴戰士和蜥蜴法師有更大的作用之前,郭修文決定後續兵營的產出還是全部按照正常的蜥蜴獵手來招募就可以。