將銘牌分發給卓逸他們,讓他們分發下去,眾人聽說可以領弟子銘牌高興萬分,連手頭的活計都顧不上了,生怕去晚了像上次一次又沒了。

這些人在青木峰上安居樂業,日子比在以前的宗門還安逸,這段時間他們開荒種地,種植靈藥,已經慢慢開始有產出了。

布爽向他們公開了一些中高階功法,雖然要積分但他們努努力也能換上,實力也比原來增加不少,留在這裡的日子他們是越來越喜歡了。

布爽回到房中,看到弟子不斷的增加,心情才慢慢變好一些。

弟子增到三千時系統獎勵了宗門建築各升一級,藥園、地圖面積範圍增加,組隊人數上限增加。

五千時除了這些獎勵外又多了一個系統功能,那就是弟子殺怪可以設定百分比的能量值,透過銘牌傳送儲存到能量池中。

布爽立時被這個功能驚得一激靈,趕緊開啟看看具體操作。

只見系統給了布爽一個能量分配的設定:

弟子擊殺生物及打坐修煉獲得能量系統抽取百分之五十作為運轉之需。這一條後面的數字是灰色的,不能設定。

看到這布爽立時怒了,這表示自己以前辛苦殺怪得到的經驗,系統直接抽走了一半!

好半天才將氣理順,下面的兩個選項是弟子獲得……後面百分比的數字。

還能怎麼設定,系統抽走一半,自己總不能再抽走一半吧,那宗門弟子永遠別想進階了。

第三個是能量池……後面一個百分比。

布爽想了想,能量池可以以量取勝,像做生意一樣薄利多銷,宗門弟子就太慘啦,除了打怪修煉就沒有其它來源了。

想了想把弟子充置成了百分之四十九,能量池設定成了百分之一。

做完這一切布爽又把那些最佳化升級過的,對他自己來說是垃圾的功法,而對外面那些小門派的人來說是進階的功法上了一部分到藏經閣中,設定了不等的積分以供大家換取。

這些人都是從中小型門派來的,身上都或多或少的帶了一些東西,布爽就是要透過這些功訣,吸引他們把身上的材料拿出來換積分,再換成功訣,現在青木峰極缺符籙和煉器材料,唯一還在繼續運轉的就只有卓逸的煉丹房了,布爽這也是沒辦法才出此下策。

功法一經擺出,果然吸引了不少人兌換積分,布爽笑著關了系統介面,取了一顆築基丹開始修煉。

看著每秒六百點的能量值,布爽先前還高興得跟什麼似的,如今只想罵一句,系統太黑了,原本是一千二的能量啊,直接就抽走了六百。

專心修煉,打坐了一天一夜,系統突然提示道:“長生訣殘篇修煉至一層,領悟生命法則‘生命剝奪’。”

布爽微微一驚,自穿越過來他便一直忙著“打怪升級”,從沒真正好好打坐行功過,想不到功法的修煉還能帶來這個好處,看來以後不能全靠打怪升級了,功法的參悟也要跟上。