瓦利德·拉蘇爾其實對於柳青魚的遊戲策劃沒有抱多大的希望。

所以當柳青魚請他去她辦公室的一趟的時候,他也感覺挺意外的。

特別是當他拿到幾份遊戲策劃案的時候,整個人都感覺特別不真實。

瓦利德·拉蘇爾也顧不得失禮,在柳青魚辦公室裡就直接低頭看起了遊戲策劃案。

本來不抱希望,可是現在柳青魚居然玩真的。那麼按照她之前在會議上的說法,那個神態語氣,都顯示出了她對自己遊戲策劃案的強烈自信。

能讓董事長這麼自信的東西,瓦利德·拉蘇爾相信應該不會差到哪裡去。

果然,當他翻開第一個《穿越火線》的策劃案時,就被震住了。

第一人稱射擊的遊戲不是沒有,但是大多是玩家和npc來對抗,賣點自然是劇情和畫面。

可是看柳青魚這策劃案,確實簡單粗暴的直接把劇情給精簡了。

而且是精簡成了一個簡單的文字,幾句話介紹了一下游戲背景,然後就沒了。

這讓瓦利德·拉蘇爾很是吃驚。不過隨著他繼續往下看去,也發現了這遊戲和其他遊戲的不同之處。

這完全就是直接放棄了所謂的故事和劇情。重點全放在玩家的操作和團隊協作上。

而且和其他大部分遊戲不同的地方在於,改變的傳統遊戲的玩法。

把重點模式從pve完全變成了pvp,把玩家和電腦對抗,直接變成玩家和玩家對抗。

而且操作簡單,即使是初學者也能很快上手。

就單單從這份策劃案上,瓦利德·拉蘇爾就能預見到這遊戲發行以後的火爆。

不過這還不是最讓瓦利德·拉蘇爾驚訝的地方。

真正讓他感到不可思議的,是柳青魚用了一大半的篇幅,詳細列舉的遊戲盈利模式。

看著各種時裝,面板,新武器等等,瓦利德·拉蘇爾只感覺眼花繚亂。

作為一家網路公司的負責人,他在看完第一份策劃案的時候,害怕的情緒甚至超過了喜悅。

實在是那一套套引誘玩家氪金的操作,實在是太高明瞭,連他這個見過大世面的人,在讀完以後都有一種想要氪金的衝動,那麼其他普通玩家可想而知。

這新董事長太可怕了,雖然年紀不大,但是至少在操縱人心這方面,她已經把人性給完全拿捏住了,這些氪金的套路就是最好的證明。

瓦利德·拉蘇爾相信,《穿越火線》一定會成功的,而且只要玩家開始玩起來,就很少有人能抵擋住氪金的誘惑。

看到瓦利德·拉蘇爾讀完第一份策劃案後,就在那裡發呆。柳青魚不得不開口打斷他的沉思。

“怎麼樣?用你專業的眼光,評價一下這個遊戲吧!”

“啊…?”還沉浸在自己的世界中的瓦利德·拉蘇爾被柳青魚的聲音嚇了一跳。

旁邊的景燕則是一臉的莫名其妙,自己都還沒開始翻譯,你在那一驚一乍的幹什麼。

聽完景燕的翻譯後,瓦利德·拉蘇爾一臉崇拜的看著柳青魚,就差給她單膝跪下了。

“董事長,你這個遊戲真是太厲害了。完全走出了一個新的模式,我覺得這個遊戲做出來,肯定能火爆全網的。”

“那麼在製作上,技術上有沒有什麼問題?”

柳青魚明白,一款遊戲,特別是這種即使射擊類遊戲,流暢度必須放在第一位。

要是卡頓延遲多了,非常影響遊戲體驗。

“沒問題,完全沒問題!以現在的技術來說,開發這個遊戲綽綽有餘。”瓦利德·拉蘇爾恨不得現在就趕回公司,組織人手立馬開始這個專案。

“那就好,不過我得強調一點,這個遊戲的重點不在畫面,而在平衡,你明白嗎?”

“啊?”這次瓦利德·拉蘇爾是真的沒聽懂,這一個射擊類遊戲,怎麼會和遊戲平衡扯上關係?

其他普通遊戲,不同職業才需要考慮職業間的平衡吧!這個遊戲難道不是所有人都一樣嗎?

看瓦利德·拉蘇爾的表情,柳青魚就知道這傢伙沒有明白自己的意思,乾脆直接開口詳細的給他解釋起來。

“所謂的平衡,是每個遊戲都必須具備的,一旦出了問題,非常影響遊戲體驗和遊戲本身的壽命。