“……”

最終敲定事情的是溫良,別說現在才開始,就算已經看到了壞結果,大家也會努力。

這就是溫良在博浪建立起來的領導魅力。

…………

拿到了開發團隊給出的信心後,李澤馬不停蹄的安排起了各項事務。

說起來開發團隊之所以這麼有信心,還得感謝第一次大規模擴張時建立起的多組多代研發模式。

幾乎確保了各種情況下,開發團隊都能支撐起公司的業務需求。

很快,stars論壇對外發布特別公告,stars論壇的faq和各個線上討論組的管理員同一時間轉發了公告內容。

大致內容是:

“十分感謝各位發燒友對星辰系統的支援,考慮到星辰系統存在的諸多問題,未來三十天星辰系統將每天更新一個版本,每次更新將解決前一日24點前反饋的所有漏洞,並最佳化體驗!

前日提交的bug反饋會在第二天18點前核實完畢,併發放漏洞補貼。”

“我們相信有了各位發燒友的支援,星辰系統一定會成為最受歡迎的系統,必將提供最佳的遊戲體驗!

我們的目標是,成為一款能暢玩遊戲且透過系統層面解決手機發燒問題的手機系統!

為不發燒而生!”

這是一封長公告。

當然也是一封應戰書。

各個論壇線上討論組管理員耐心的表明了星辰工作室的態度:“公告內容即我們的承諾,我們只為讓大家體驗到最好的人機互動!”

“大家放心,一切問題都會得到解決!”

群成員:“一天一版,只能說牛逼啊,很期待星辰系統的明天。”

“很期待我們親自參與的明天。”

“……”

相比討論組的氛圍,論壇遊客意見就混亂得多。

faq都快要忙不過來了。

“方便問一下,你們的底氣來源於哪裡嗎?”

“一天一版,說真的,要是能做到的話,幾個月後怕是可以與miui比較。”

&niui都只敢說一週一版,你們憑啥啊。”

faq:“請相信我們的能力。”

“好奇問問,你們星辰工作室哪來的資源,手筆一次比一次大。”

“對啊,還能說服博浪,不會是博浪旗下的吧?”

“哦豁?”

faq:“星辰工作室是獨立的系統研發工作室,至少現在是這樣,未來的事情我們也說不準,我們的資源來源於我們對星辰系統的自信。”

“……”

公告這波討論熱潮,在李澤的有意控制下,暫時只集中在stars論壇發酵。

沒讓熱度直接在其它社交媒體平臺爆發。

………

下午四點二十分,經過驗證的內部o0.41版上傳到了系統更新伺服器。

昨天對外發布的是o0.39,今天變成了o0.41,即中間迭代了兩個版本。