博浪選在這個時間點堂而皇之的介入,刺激了鵝廠的神經。

微信的誕生、發展、現狀,網上一搜就知道。

10年下半年米聊釋出,鵝廠立馬感受到了危機,內部直接安排了3個團隊同時做新的通訊社交app,全都叫微信,誰快誰就正式釋出。

最後是羊城這邊快一步。

之後整個11年,微信團隊都在鉚足了勁發展,比如11年三四月份連續更新了三四個版本,都沒什麼大起色。

這個時候鵝廠甚至不讓qq導流。

隨後當時做通訊社交app的廠商都發現了語音對講這個功能帶來的契機,紛紛增加了這個模組。

5月份微信終於釋出了第一個正式版2.0,瞬間捕獲了大量使用者。

鵝廠這才終於開始透過qq導流。

這個階段,米聊則頻繁出現運維狀態不穩定的現象,而米聊並不是小米的主打業務,於是一應競品終於被微信給甩到了身後。

為了穩固地位,.0版本,加入了搖一搖、漂流瓶等功能進一步完善陌生人關係鏈,至此微信終於鬆了口氣。

而微信的主要競品米聊也不再有最初那股精氣神, 轉而一門心思做網際網路手機了。

到今年3月份, ; 終於一騎絕塵。

至此鵝廠方面認為自家手握qq這個老牌通訊社交工具,微信又遙遙領先,基本盤穩得很。

然而, 這時鵝廠遊戲下屬的天美藝遊工作室發現了機會。

手遊市場有火熱的跡象。

倆小公司搞出來的手遊很受追捧。

左右一尋思,透過外部表現獲得內部利益計劃通啊。

然後就下場摻和了。

一摻和不打緊, 屁好處沒撈到, 在遊戲領域的競爭全方位落入下方。

而且被博浪搞得很沒面子。

於是就用了網際網路大廠的萬能招式:流量遮蔽。

這時, 溫良敏銳的發現了機會。

找準時機推出小橙書新版app,直接進軍移動級通訊社交。

一下把鵝廠搞懵了。

現在鵝廠上上下下都知道了博浪這個名字, 也知道了小橙書這個平臺。

鵝廠也很氣。

假如小橙書再晚一點推出帶有通訊社交的app,鵝廠也不慌。

假如只是像陌陌這樣的純陌生人社交,鵝廠也一樣不慌。

然而沒有假如。

小橙書在公眾社交領域積累了大量使用者, 再加上一個通訊社交模組, 社交融合齊活了。

根本不需要發展, 使用者量直接跟微信平起平坐。