這是營銷推廣公司那邊的量大管飽方案。

說白了,就是水軍操作。

如何規避法律風險,是鄧佩的事情,博浪只負責給錢,有陳嘉欣在,只要鄧佩不作死問題不大。

還有一道輔菜:a、b站遊戲分類大up主釋出的遊戲攻略影片。

主菜當然是:小橙書主動引流,以及遊戲標籤下的廣告合作內容。

這些也在合適的時候分時段放了出來。

而且是配合輿論造勢。

很快就在小範圍內火熱了起來。

首先是b站,一個大up主製作的遊戲攻略影片巧妙嵌入了具備話題量的內容,引發了較大彈幕議論。

“臥槽臥槽,我還在羨慕蘋果手機上的捕魚達人這種手遊,up都開始玩三國型別的回合制卡牌手遊了?”

“大開眼界!雖然我不玩遊戲,但我大受震撼!”

“upup,反正免費,我得去搞個內測玩一下。”

“功能這麼豐富的嗎?武將卡居然是可以抽的,挺有意思啊!”

“武將卡居然還分白、綠、藍、紫、橙、紅,手遊也開始玩這麼多花樣了?這是要發啊!”

“厲害了我的天!”

“……”

《武神》這遊戲的核心策劃是由溫良主刀,他自然是將一些合適的增值服務加入了進來。

自然不會缺少像是抽卡、卡牌顏色區分價值這種操作。

若非只是試水級的手遊,溫良其實還想把面板氪金方案搞出來。

現在頂多也就是圖一樂。

玩法與端游上的三國殺等差不多,搬到手機上,自帶了非常可觀的新鮮感。

就比如有不少b站使用者紛紛表示要去試玩一下。

比起捕魚達人這類玩法稍顯簡單的手遊,顯然還是具有中國傳統文化背景,又是大ip的對戰類遊戲更有吸引力。

除b站外,a站也是差不多的熱度。

然後是小橙書。

只不過小橙書的輿論風向相對更有意思一些。

“誒,這就對了,就該有遊戲類的廣告嘛~這才是我們可以消費的領域啊!”

“給博主多點點,多掙點廣告費,多接這種遊戲廣告,我很喜歡。”

“對,這次廣告內容居然還是手遊,那就更有意思了!”

“加油啊,博主加油衝啊,廣告主要是給得多,博主好好玩,多發點非廣告內容也行,知道你的人多了,你以後的廣告費就高了。”

“……”

這博主幾乎是每條評論都回一下,講說‘謝謝大家支援’。

小橙書在互動邏輯上設計還是蠻優秀的,評論區評論與該評論回覆在同一層。

這方面溫良提了個建議,輕飄飄的抄了近道。

現在暫時沒有其它平臺重視評論區的框架設計。

…………

據博浪不斷迭代更新的對外輿情監控系統的不完全統計,網路熱度的量級已經足夠《武神》這款剛上線的手遊消化吸收了。

再多就有點浪費了。

負責運維的唐普也來到了多媒體室,監管他負責的部分,隨時讓手底下的員工處理相關事務。