第108章 繼續跑在路上(第1/3頁)
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27號開始的這周下來,幾乎所有新入職的員工都很快進入了應有的工作狀態。
而此次擴張力度最為誇張,行政管理最複雜的研發部門,員工們工作起來最為積極。
孫寶銀依照溫良的安排放出了一條訊息刺激導致的結果。
240個開發工程師在聽到訊息後,幾乎人人都誕生了想法。
一句話,孫寶銀從來都不是研發部的行政管理!
隊伍愈發壯大,明顯是核心部門的研發部必須建設精細化、網格化的管理體系。
現在完全是混亂的散養模式。
按照溫良已經拍板確定的多組多代研發模式,需要多個層次的行政管理和技術管理。
分別是:
同專案工程各小組研發技術經理;
同大類如手遊類跨專案工程行政經理;
以及最最重要的研發部行政經理。
也就是說,既需要大量像孫寶銀這樣純技術研發層的技術經理,也需要大量有開發經歷、能理解開發工作並具備行政管理、組織協調等各方面能力突出的行政經理。
即:溫良之前就提過的那個上世紀我國某些特大專案上行之有效的架構。
技術問題、組織協調問題分開。
技術問題聽技術經理的,組織協調問題交給行政經理去協調安排,兩者無上下級之分。
反正,應用工程上是否為技術問題很容易區分。
這裡面對研發部的核心管理理念就三個字:重技術。
眼下,總計有240多人的研發部門只有孫寶銀這個總技術經理,每個小組缺兩個經理,還缺一個總行政經理。
所以研發員工們哪能不心動。
要知道現在的博浪並不是只有一個專案,子工程更是多得很。
比如小橙書專案組分成了四個子工程:後臺、前端ios、前端安卓、前端pc網頁。
子工程下還有對應的內測開發組、預研開發組。
當然,將來以小橙書為核心的社交生態業務其子工程會多得嚇人。
手遊業務的子工程也不少。
只是現在許多小組只停留在框架規劃上。
比如社交生態業務的總演算法小組,目前公司內依然是靠著王志毅和趙明傑兩人掌控及餓哦組。
再有就是手遊業務的遊戲主程、美術、數值策劃、劇情策劃這幾個小組還待後續將研發員工慢慢分流填充進去。
總之,溫良從來就清楚,公司體量越大,就越不是他一個人可以包管理事務的。
他的角色是戰略決策,管理只能算是附帶部分。
……
總經理辦公室,孫寶銀、李澤、唐普、陳嘉欣幾人都在。
溫良剛剛將自己列出的研發部精細化、網格化最細緻版規劃方案詳細解釋完,此時正好有些安靜。
因為方案很細緻,包括面向未來的、完全版的子工程小組劃分等,連孫寶銀都剛知道。
片刻,孫寶銀邊搖頭邊感嘆著開口:“連我都以為你已經把全部訊息放出來,囿於人力資源限制,就散養式管理,沒想到在這等著。”
又說:“這次激進擴張放低了門檻,是需要淘汰一部分,也根本沒有能獨當一面的高水平研發,下個月再組織一次集中招聘確實有必要。”
李澤也很有些唏噓:“我算知道為什麼研發部的事情,老溫要將我們叫過來了。”
陳嘉欣看看李澤幾人,轉頭看著溫良,秀氣的眉毛平整而舒緩:“明擺著老溫根本無力一個人完成精細化、網格化的管理體系建設,我們各自分管的部門得靠我們自己囉。”
“幹就完了!”唐普大手一揮,難得簡單粗暴。
見大家都理解到了自己的意思,溫良欣然一笑:“我就這意思,博浪肯定是需要精細化管理的,我希望只是從研發部開始,而不是這麼大的研發部居然是最先完成!”