這個時候這些玩家也忘了最初的目的,都沉浸式的體驗起《黑悟空神話》,探索起這個瘋狂的暗黑西遊世界。

……....

孫亞一個遊戲主播,最近他答應給觀眾的守夜實在是賴不掉了。本來他想著擺擺爛打上兩把遊戲,然後看電影就過去了。

可是這時候《黑神話悟空》也上線了。

孫亞雖然年紀大了操作水平比不上之前,但是在單機遊戲上也稱(本章未完!

第一百四十三章 《三十而已》落幕

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得上一句天賦異稟了。

這時候彈幕紛紛刷起來《黑神話悟空,孫亞抵抗不住彈幕支配,再加上他也聽說《黑神話》大名。

孫亞看完《黑神話》的實機演示。

他也忍不住摸日益稀疏的頭髮感嘆道,“蝸遊戲確實有點吊啊!光是開頭這一段的特效,沒幾百萬根本下不來!”

“果然花了錢的大作就是不一樣。”

其實直播間的觀眾感覺也是一樣的

雖然部分觀眾,可能不會像職業媒體那樣業化的描述。

但一個遊戲畫面到底精細不,景到底精緻不,這些最基本的東西不了人的,都是一眼就能得出來的。

孫亞和直播間的觀眾,都被戲的開場畫面訝了。與此同時幾乎購買了《黑神話》的玩家,都有一種眼前一亮的感覺。

其實這也不奇怪。

一個玩家評價一款遊戲到底好好玩。

最基礎的是遊戲玩法要有,哪怕你是純粹的刷刷刷該,也要有自己的特色。同時遊戲性要好蝸牛遊戲在這方面無可擊。

再加上游戲畫面確實很漂亮。這種漂亮不單單是畫多麼精美,引擎多牛叉。

最關鍵的是遊戲人設也要附和遊戲所傳達的某種感受,色彩和場景設計上也是如此。用孫亞的話就是著舒服,爽就完事了。

亞玩著玩著一下就興奮起來了。

因為他發現除了畫面很優秀,遊戲作很舒服好的打擊感,角色的動作要自然。

孫亞只用一句話來評價神話。

巴適得很!

…………

很快三天時間過去了。

蝸牛戲的遊戲評分達到了9.88這種的高分。這也讓《黑神話悟空》順理成章的成為“國民遊戲”。

所謂的國民遊大多像超馬里奧、魂鬥羅、俄羅斯方這些十分遠古的遊戲都做到了婦孺皆知。

或傳奇佔領過一個時代。

《黑神話悟空》則開創了一個新的時代。

隨著99.8這個遊戲評分出爐之後,大大小小的遊戲媒體們,也終於是徹底的狂歡了起來。

無論是貼吧,網站,還是網站,只要和遊戲相關的方,都能看到有人興致勃勃地討論來《黑神話》。

《黑神話悟空剛剛上市了一週。

就已經打破了銷售排行的歷史記錄!

在這種情況下,經過玩家們瘋狂的“自來水”。這個遊戲的影響力和知名度,又一次地提升到了一個新的境界。

只要你還在玩遊戲,都能在朋友的口中聽過這款遊戲。現在已經乎沒有年人,不知道這個遊戲非常優秀。

……....

過隨著《黑神話的爆火。