李浩宇沒有同意馬東這個建議。

也許是成功來的太容易了點。

導致一向穩重的馬東都有點飄了。

可是李浩宇卻不這麼認為,事情有這麼簡單。遊戲行業可沒那麼簡單,一款成功的遊戲是踩在上千萬不知名遊戲的屍體上。

甚至很多遊戲都沒有上市的機會,就悄無聲息的失敗了,甚至還伴隨著整個遊戲公司的倒閉的結局。

再說了遊戲研發屬於創意行業,而不是科學,不管你的團隊結構再怎麼好、演示或者流程做的再優秀,都不一定做得出偉大的遊戲。

現在李浩宇還不太放心。

畢竟一個創業團隊是很難建立的。

現在團隊還遠遠沒有成熟,其實失敗也並不可怕,蝸牛現在完全可以有足夠的資本試錯。

但是李浩宇不想讓他們過早喪失了銳氣。如果真的是那樣的話,未來蝸牛遊戲整個團隊可能都一蹶不振了。

其實李浩宇一直有一個觀念:

一個真正的企業家,唯一使命是找到最好的人才。然後為他們創造最好的環境,給他們自由和信任。

讓他們可以盡展所長,才能讓他們為公司創造最大的價值。其他一切,包括財務目標,都是次要的,公司的一切都是為了保障他們的創作力。

因為一個人即便再優秀,能力始終是有限的。

只有最好的團隊,才能成就最偉大的事業。

如果要拿生活中的例子,創業其實很像體育運動,無論世界盃和錦標賽都是由團隊贏得的,而不是個人。

李浩宇最理想的狀態,有一天他可以少決策甚至是不決策。

因為如果真有那麼一天,李浩宇做的決定越少,那麼真正參與一線研發的員工,就有越多的創意自由度。

更重要是如果一切順利的話。

李浩宇自己也能名正言順地偷懶了。

現在這個階段,對於蝸牛遊戲來說也是關鍵的時期。

一方面像《部落衝突》這種遊戲。

只有靠不斷地版本更新,才能吸引住玩家們。

再從蝸牛遊戲自身發展來說,這也是一個至關重要的發展階段,就是從小作坊到遊戲巨頭的變革階段。

所以李浩宇這些時間,對蝸牛遊戲的經營情況很上心。

這才讓顧佳前段時間“逃過一劫”。

現在騰出手了,李浩宇決定先把顧佳弄到身邊來。一方面好好淬鍊一下顧佳的業務能力,另一方面也有利李浩宇儘快地拿下她。

接下來的日子,李浩宇開始調整起他的作息了。除了主持一下蝸牛遊戲的日常工作,他也正式開啟了自己的健身生涯。

剩下的的時間,李浩宇主要就是應付起王漫妮和李可這兩個小妖精。

李浩宇經歷了最初的“紙醉金迷”的放縱之後,他現在也慢慢開始進入了,一個比較沉穩內斂的新階段。

《基因大時代》

他開始重新調整自己的心態。

打算從頭出發了。

其實李浩宇自己,也早就認識到了自己的“瘋狂”。

反而開始享受起為所欲為的快樂。

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