馬東原本準備好的腹稿,硬生生給憋了回去。

他手裡緊握著的u盤,放著他四年以來的作品和畢業設計。本來馬東想狠狠驚豔李浩宇一下,現在想法也落空了。

但很快馬東就回過神來,他想了想然後說道,“我的終極夢想是做一款真正讓人記住的遊戲,我想要在遊戲界留下屬於我的足跡。”

李浩宇聽完馬東的回答,沒有著急的回覆他。

他只是若有所思的點了頭

李浩宇心想,沒想到這個小胖子居然還是個理想主義者。

這樣就更好忽悠了!

見馬東回答得如此乾脆,顯然沒什麼花花腸子。李浩宇臨時改變計劃,不打算誘之以利了。他打算征服這個理想主義者。

像馬東這種人往往專業能力十分厲害,不但在自己的專業領域裡有相當造詣,而且“做什麼像什麼”。

不過像馬東這類人往往脾氣也很古怪。

一句話觸動了他們的逆鱗,他們就會像炸了鍋一樣。

那麼,如何得到他們的心呢?

對於普通的打工人來說幹什麼無所謂,只要有錢可以養家湖口即可,作為領導只要你別挑刺就好。

但對馬東這樣的熱血青年來說。

雖然經過現實的不斷“打擊”,有了一定的妥協和改變。但在他的心底,公司的志向、抱負、價值觀是否一致,才是最重要的。

李浩宇直接開門見山,“《2048》你玩過嗎?這是我們公司開發的第一款遊戲。”

馬東點點頭說道,“這款遊戲居然是我們公司的嗎?不瞞你說,面試前的地鐵上我還在玩這款遊戲呢?”

李浩宇自爆其短直接說道。

“說起來《2048》能大火,是有很大運氣成分的。還是有市場空白的利好,加上休閒小遊戲裡也沒有什麼像樣的競爭對手,才能如此火爆。”

馬東一愣,隨即搖頭。

“其實,《2048》還是一款很棒的遊戲。”

李浩宇說道,“你作為一個遊戲愛好者,想過親自做一款國內的3a大作嗎?”

他張了張嘴,半天才說了一句話。

“我哪裡敢想這種事情?國內多少家遊戲巨頭都沒有做成的事情,我一個剛剛畢業的大學生有什麼資格說這種話。”

李浩宇追問道,“你為什連想都不敢想,你覺得國產三a遊戲始終都沒有成功的原因,到底是什麼呢?”

馬東看著李浩宇一臉認真的樣子,不像是開玩笑。再加上李浩宇是遊戲公司的大老闆,也犯不著開這種低劣的玩笑來逗他。

馬東認真的想了想說道,“還是缺錢和技術吧,搞遊戲還是得燒錢啊!一款真正的三a大作,花費的金錢不知道有多少。”

“就算是有實力的上市遊戲公司,也不敢承擔這麼大的風險,他們要對股價負責。

“他們何苦放著穩定且風險小遊戲或者成熟ip的續作不做,何必要趟國產三a遊戲這趟渾水呢?”

“小型的遊戲公司更是連想都不敢想,做遊戲錢從哪來?他們還得先考慮如何先活下去的問題,才比較現實。”

李浩宇聽完之後,更看好眼前的馬東了。

他更加堅定的想把這個可愛的小胖子收為己用了。

李浩宇抬頭看著窗外說道。

“夢想這東西,光等是不會有的,很多事情就得先做起來,做得多了,錯的多了,就知道去哪了,知道去哪,未來才有希望。”

“我也知道國產三a大作這件事很難,甚至是一件幾乎不可能完成的事情。”

“但我想要為夢想發個燒!”

…….

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