「不對,不是完全只能靠自己,靠信徒似乎也可以。」

方傑忽然發現了一些問題,信仰之力可以讓自己時不時的接收到一些碎片,這些碎片能夠讓自己對於各種法則擁有更好的領悟效果。

如今方傑終於明白那些至高神為什麼要建立諸神大陸了,因為信仰的確還是有用的。

作用或許沒有那麼大,但聊勝於無吧。製造諸神大陸出來,並不僅僅只是為了那些神靈,也不只是為了彌補一下自己神國自爆的遺憾,也有其他方面的一些作用。

只是看那些至高神並不是非常看重諸神大陸的樣子,恐怕這東西作用也有限。

「哎,以後的路更難走了,果然,越是高階就越是難以發展啊。」

不管那麼多了,先看看自己的技能吧,隨著自己的實力提升,技能也發生了變化。

首先就是自己的本命能力亡靈裂變,此時已經再次發生了改變。

亡靈裂變14級(唯一):同時將麾下亡靈裂變,使其每個變成800個,半神之下不消耗任何神力,最高裂變極限為半神,半神裂變消耗120點神力。唯一天賦,不會有第二個人獲得相同天賦。身處於神域當中,可以藉助神域力量,將內部任何位置的亡靈進行裂變。裂變的過程當中,兵種的質量得到極大的提升,普通兵種有極高的機率裂變出精英和英雄單位。半神以下的兵種,裂變過程有很大可能出現實力提升一個等級的情況,最高不會超過半神等級。可以對亡靈屬性的普通造物進行裂變,裂變過程中可能變異出新的亡靈品種。

裂變融合,將裂變之後的亡靈或者亡靈造物進行融合,可以得到大型亡靈。融合的越多,融合之後實力越強,最高上限中位神巔峰,可以自定不同狀態。

技能全面得到了提升,裂變數量提升到了800個,之前只有400個,提升了一倍。

如果兩次裂變,如今可就是六十四萬倍的收益了,這個收益可是非常恐怖的。

半神之下不消耗和最高裂變是半神這個沒有變化,沒辦法,半神之上涉及到法則,就算自己達到了至高神,也依舊沒有辦法改變這個規則。

消耗提升了一點,但是沒什麼影響。

不說自己本身恢復就快,至高神之後,自身神力恢復速度也不慢。

各種神術消耗卻變的非常少,可以說原本自己的恢復速度,在達到至高神之後,優勢看起來並不是那麼明顯了。

至高神不需要神力結晶,自身也有比較快的恢復速度,相當持久。

兵種質量提升沒有文字變化,但是效果絕對提升了一大截。但是裂變兵種升級的高度,卻從傳奇提升到半神了。也就是說,以後傳奇等級兵種裂變,能夠出現半神等級的存在。

而且以後裂變的亡靈,自己就有可能出現變異。

以自己裂變的規模,這種變異天知道會有多少,以後自己的兵種會更加豐富。

當然了,這些對於自己現在這個層次似乎沒有什麼作用,畢竟自己麾下的兵種已經非常豐富了。可以說,各種兵種都非常廣泛,沒有什麼需要增加的。