憑藉著這股召喚,各地的防禦壓力頓時降低,甚至一些地方還在試圖反攻。能夠打下更多的區域,那對於他們來說也是大功一件。

當然了,不能攻打太多,不然會引起其他神靈的聯手進攻。

這些不能明著說,都是上層神官們在控制的。

「可惡,他們的亡靈怎麼這麼多,能一下子召喚如此龐大的亡靈軍團,這究竟是怎麼做到的。」對方指揮官正在大發雷霆,可是一點辦法都沒有。

誰讓他們自己沒有這種辦法呢,不然頭疼的就是對面了。

實際上要不是方傑掌握了多種法則,加上自己的神國強度非常高,想要做到這一點也不可能。其他的神靈,想要推演出類似的手段,難度很高。

最少在方傑看來,一般的中位神是不用想了。

至於上位神能否做到,那個就不知道了。只是上位神是否會這麼做,什麼時候能夠注意到自己的做法,那也不知道要到什麼時候了。

方傑自己是不會去暴露的,不然讓其他的神靈學會這種模式也是一個麻煩。

終究這種模式雖然複雜,但是也就是一個創意。難度很高是沒錯,但卻不是做不到。

「指揮官閣下,難道不能找光明祭祀去剋制他們的亡靈嗎。」

指揮官彷彿看傻子一樣看著那個傢伙:「那可是神靈的軍隊,根本就不怕剋制。如果真的能剋制,我早就讓人動手了。」

指揮官自己也很惱火,光明屬性的力量剋制不了。

不過他們對外宣傳是因為這是神靈的軍隊,所以不怕光明力量剋制。

只有少數人才知道,實際上這是因為他們召喚的就只有一個模板而已,看起來好像是亡靈,但實際上只是一個表象。真正構成的,實際上是他們自己的魔力。

這股魔力本身如果不被剋制,那麼亡靈生物也不會被剋制。

而這股魔力是藉助周圍環境當中的元素力量作用的,靠著魔法陣來進行融合。實際上魔力本身就是混雜的,擁有各種各樣不同的元素屬性。

這種屬性,怎麼來剋制,他們根本不可能做到。

隨著各個不同區域的戰鬥,越來越多的信徒們認識到了這種召喚的強大之處。

單人或者小隊伍戰鬥的時候,完全能輕鬆的召喚一大批幫手。而且根本不用提前準備什麼東西,隨處可見的骨頭都是他們的施法材料。

實在不行,完全使用自身魔力也不是不可以。

再說召喚出來之後,自己也不是就沒有戰鬥力了。

配合這些骷髏,原本一些無法戰勝的敵人,現在都能輕鬆對付了。

而大規模戰鬥的時候,就是靠著魔法陣來進行輔助了。魔法陣加上牲口的骨頭,付出代價並不多,得到的卻是數量龐大的炮灰軍團。

甚至這炮灰等級還不低,如果以後發展的好,甚至可能比主力軍團都要強大。

於是現在,很多地方都開始收集骨粉,這些都成為戰略儲備物資了。