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也有過,方傑自己也有類似技能。同樣都是控制周圍的白骨進行攻擊,這已經屬於法術了。

而且還是大範圍的法術技能,配合白骨平原,這個法術的效果也非常強大。

處於白骨平原上面,九頭蛇控制白骨的能力,並不比同等級專精白骨法術的法師差。別看九頭蛇是肉盾屬性,但實際上本身卻是偏向於法師的生物。

下面的技能死亡法術大師,更是說明了這一點。

只是方傑發現,骸骨九頭蛇雖然有這個技能,但是本身並不會幾個死亡法術。這些法術,看來還需要去學習,但這方面資料方傑可不缺少。

而且有這個技能支撐著,骸骨九頭蛇學習起來速度恐怕不慢。

再說骸骨九頭蛇還有死亡侵襲這個技能,本身就是一種散發的死氣。雖然自己沒有辦法將其收斂起來,可是加持死亡法術用來強化威力,卻能夠輕易做到。

有了這個技能,骸骨九頭蛇在法術方面就是屬於炮臺型別了。

不僅能夠近戰,還能夠釋放法術,物理攻擊型別的法術和死亡型別的法術都有,這簡直就是一種完美的兵種啊。真不愧是天生的英雄兵種,方傑心中感嘆。

沒想到這次沒有研究出什麼東西來,卻變異出來了這麼一個高階兵種。

難怪就算是骷髏轉化場也將其收錄了,當然了,這也是有機率的。想想看,如果這麼強大的兵種沒有被收錄,那麼方傑絕對會感到非常可惜。

而下面一個技能,讓方傑感到更加危險了。

瘟疫攜帶者,這東西本身雖然是白骨型別,但實際上居然能夠攜帶大量的瘟疫。

好在這種瘟疫能控制,雖然攜帶瘟疫,但可以做到不擴散。可是一旦擴散,骸骨九頭蛇所在的位置,一大片範圍都將會成為瘟疫之地。

各種瘟疫攜帶之後,骸骨九頭蛇都能夠提升瘟疫本身的威力和範圍。

“這種技能,和瘟疫之王配合,恐怕效果非常恐怖吧。”隨後方傑搖了搖頭,這種技能還是少用的好,最好平時也不要給骸骨九頭蛇攜帶。

因為使用瘟疫,實在是容易讓自己成為公敵,就算那些神靈也不想看到這種力量擴散。

而且攜帶了瘟疫,就算自己不用,一旦死亡,也會造成瘟疫擴散。

所以儲備必要,方傑沒打算讓自己的骸骨九頭蛇攜帶瘟疫。這個技能,多數時候就是一個廢棄的技能,當然也不能說這個技能就真的沒用,只是太危險了一點。

甚至都不用瘟疫之王附加瘟疫,如果骸骨九頭蛇願意,完全可以自己製造。

透過吞噬大量的屍體,讓屍體在自己中空的體內進行發酵變化,就能夠透過自身的特性,孕育出一些強大的瘟疫來,只是瘟疫型別不可控而已。

方傑搖了搖頭,隨後看向了最後兩個技能,這兩個技能看似簡單,但實際上同樣強大。

遁地和遁水,從名字上來看,大致上就知道是什麼作用了。可是實際上實驗之後,方傑發現這兩個技能並不僅僅只是簡單的下潛那麼普通。