出去的一把特殊的寶劍,本身無形,很難發現。就算是同等級的強者,如果近距離釋放的話,恐怕都很難反應過來。

而且斷魂之劍速度非常快,直接攻擊神魂。

實力和自己相差太多的人,一劍斬殺恐怕不是什麼難事。就算是實力比自己更強大一些的人,一劍之下將對方重創,也不是一件不可能的事情。

有了這個,方傑的攻擊方式就自由的多了。

不知道其他神靈的手段怎麼樣,但是應該沒有自己這麼多吧。

接著方傑想到那天自己對於白骨的使用,將其變得柔軟,而不是繼續朝著堅固的方向走。那種方式,對於敵人的糾纏能力還是不錯的。

於是方傑朝著這個方向研究,因為是同源,所以研究起來也容易多。

白骨荊棘就這樣應運而生了,本身的表現,就是白骨構成的荊棘。成為神術之後,範圍非常龐大,而且攻擊速度和靈活程度都變得很高。

白骨荊棘可不僅僅只有束縛能力,直接攻擊能力也同樣非常強大。

不管是用鞭子的方式抽打敵人,還是上面的尖刺,都具備很強的攻擊效果。

白骨尖刺可不僅僅只是尖刺那麼簡單,一旦被命中,就會遭受到法則的攻擊,還能附加其他的法則。而且白骨尖刺入體,還能繼續生長,變成大量的骨刺從體內生長出來。

這種攻擊,就算是同等級的強者,中招之後也不會好受。

除非對方也有骨頭型別的法則,或者是剋制白骨的法則。

白骨荊棘怎麼說也是一個白骨攻擊技能,和自己的白骨掌控完全能夠配合起來。兩者疊加之下,攻擊力和操控程度都有了極大的提升。

從常規戰鬥了來看,這個技能組合依舊是自己最強大的技能。

看來以後主要攻擊方式,依舊是這個了。

死亡觸控和斷魂之劍雖然攻擊力強大,但也就是爆發性的,還要找到合適的機會。如果被對方閃避過去,那就一點作用都沒有了。

如果對方有針對性的防禦技能,也能極大的削弱自己的攻擊效果。

所以這兩招,也不能弄的人盡皆知,讓其他人都有了防備。

方傑沒有辦法實驗,但是卻能夠大致上感覺出來。自己的白骨掌控和白骨荊棘,現在覆蓋的範圍,大致上有一個城市那麼大,這是全力以赴的效果。

這麼大的範圍,就算是半神等級,一時半會也絕對不可能跑出去。

隨著自己的實力提升,這個範圍還會更大。以後就不用到處臨時製造骨頭來戰鬥了,完全可以直接鋪開,這個範圍足夠將對方拉入戰鬥區域之內。

如今這個技能,看上去倒是有些類似於領域型別的技能了。

有了新的技能,方傑自己感覺底氣更加充足了。再接再厲,方傑就想要趁著這個機會繼續研究新的技能。只是這個時候,忽然方傑就被打斷了。

“領主大人,我們發現了一個新的位面,這個位面非常大。”一個手下用手機報告說道。