方傑發現,自己的本命法則有四種。除非放棄一些,否則融合了四種法則道路的話,和其他強大的神靈產生衝突的可能性就更大了。

在沒有達到那種高度之前,一旦影響到他們,那麼等待自己的就很危險了。

要麼成為對方的屬神,變成對方神系的一部分,要麼死路一條。

接著方傑開始看下面其他的東西。除了這方面之外,半神需要將自己的力量轉化成為神力,用神力淬鍊自己的身體和靈魂,將其轉化成為神體神魂。

只有基礎達到了,才能夠成為神靈。

可是想要成神,那還有外部條件,不光是內部的。

外部條件就是信徒和信仰,同樣神靈也需要自己的神域。這個神域,可以直接找到一塊地盤,然後用大量的信仰來進行淬鍊,使其變成自己的神域。

有了神域就有了根基,這是以後自己成神和發展的關鍵。

但神域不夠大,那麼成神失敗的可能性不小,可是神域越大,那麼消耗的信仰也就越多。

沒有自己的領地,想要收集信仰實在是太困難了。他們需要自己傳播信仰,然後一步步的收集信仰之力,將來用在淬鍊神域上面。

這需要的時間太多,期間發生什麼事情都是有可能的。

一個不小心,就是身死魂滅的下場。畢竟一個準備成神的半神,全身都是寶貝,都是大補之物。相反他自己的實力不夠,根本就沒有辦法抵抗那些危險。.c0m

終究是半神,面對其他半神,還是會產生威脅的。

而有神域的人,自己就已經有神域了,這最麻煩最困難的一步直接就度過去了。

可以說只要滿足了自身條件就能成神,所以他們才是不一樣的。

當然了,如果在神域當中的那些人,如果能得到神靈的資助,也是能夠成神的。就是一般神靈也不可能去資助其他人,相反直接將其滅掉的可能性更大一些。

成為神靈以後,還要繼續發展自己的神域,需要更多的信徒和各種資源。

就算是面對其他神靈,時不時的也有可能產生衝突。所以他們也需要各種知識各種神術,甚至是打造出神器來戰鬥,麻煩和危險性都非常多。

記錄當中著重提出,一定要將自己的神域儘可能的擴大,最好是達到神域極限。

因為一旦成神,那麼神域就沒有辦法改變了。就算領地的神域能夠繼續擴大,可是神靈成神根基的那一片,依舊還是那麼大,不可能繼續增強。

這是神靈的底蘊,之後形成神國,也是需要這一片特殊神域作用的。

就算是領地升級,之後能夠真正提升的,就只有這麼一塊。其他的就好像是掛件一樣,雖然掛在上面,可是對自己的根基沒有幫助。

神國根基越是強大,自己成神之後提升起來就越是容易,而且以後也越是能夠走到更高層次。否則就算是法則道路穩定,要進步也是很困難的。

自己要走比較困難的路,那麼根基絕對不能出現任何問題。