這次之後,傳奇惡魔就逃跑了,根本找不到他們在什麼地方。

大量的惡魔已經形成了潮水一樣的攻擊,也根本就停不下來。數量多的情況下,惡魔完全不知道害怕是什麼意思,畢竟他們的思維都不怎麼靈活。

“我總算是知道為什麼兩個帝國總是需要半神在邊境看守了。看來不僅僅只是對抗對方半神那麼簡單,也是為了減少自己的消耗。”

正常生物在這種情況下,如果持續戰鬥,很容易被那些傳奇惡魔找到機會。

每次損失雖然都不多,但是數量多了就麻煩了。畢竟那可是傳奇等級的強者,損失太多兩個帝國也承受不起。

於是,他們只能讓半神在這邊鎮壓,關鍵的時候出手保護自己的傳奇。

好在惡魔那邊的半神數量實在是少,否則就他們這種做法,半神都未必夠用。

隨著防禦體系的逐漸建立,雖然戰場看上去依舊非常慘烈,但是給方傑帶來的損失越來越小了。這對於兩個帝國來說是巨大的壓力,可對自己來說根本不算什麼。

相反,大量的靈點和屍體送過來,這才是真正有價值的。

靈點什麼時候都不嫌多,至於屍體,低等級的屍體原本對於方傑的確沒什麼大用了。

可是現在不同了,在方傑能夠製造奇蹟建築和位面神器的情況下,對於屍骨的消耗就非常龐大了。每一次建設,那屍骨都是好幾億的消耗。

同時多個建設,消耗屍骨的量,方傑都感覺有些吃不消。要不是新開發了一個位面帶來的龐大屍體數量作為支撐,方傑都沒有那麼多屍骨使用。

現在有了惡魔,那就更好了。雖說一次過來的也就幾千萬,可是惡魔幾乎天天都在朝著這邊攻擊,就算不是大戰時期,時間長了數量也非常可觀。

而且這次是試探,說不定什麼時候,這些惡魔一次性的就能送過來好幾億的數量呢。

至於惡魔的強者,方傑並不在意,到了半神那個層次,已經不是數量能夠影響的了。自己這邊半神可比對方要多,打起來自然佔據優勢。

實在不行,過一段時間自己在這邊安排上幾十個半神,還用怕惡魔嗎。

不過想想,如果等自己有幾十個半神的時候,恐怕整個位面自己都能拿下來了。

“慢慢來吧,反正也不是很著急。”

方傑正想著, 忽然有將一份緊急情報送到了方傑的面前。

“嗯?兩個帝國那邊也出現大量惡魔南下的情況了。看來這次不一定就是僅僅試探我這邊,而是每年不定時的大規模攻擊了,難怪兩個帝國忽然就沒什麼聲音了。”

一開始這兩個帝國還在不斷譴責自己呢,可是忽然之間就什麼都不說了。

之所以是緊急訊息,那是因為兩個帝國居然想要和自己合作。一方面是借一些兵力,幫助他們擊殺惡魔。方傑不在乎的數量問題,對於他們來說可是最大的問題。

“借一些毒骨飛龍,他們看來已經關注到這種亡靈了。僱傭兵力可以,報酬嗎,就用那些惡魔的屍體吧,你們去和他們好好談談。”