方傑看了一眼,自己的聚陰石足夠,直接命令自己的領地內部開始對著那些骷髏轉化場進行升級,之後自己就能得到更加高階的兵種了。

“兩個卷軸,直接開始製造弓箭手和騎兵吧,正好有這麼多黑鐵等級的箭豬射手還有狼騎兵。同型別,設計出合適的兵種沒問題了。”

方傑放棄了殭屍兵種,實在是殭屍讓人有些受不了。

比起殭屍來,方傑更加喜歡骷髏型別的。骷髏雖然說更加脆弱,但是速度快,而且也不會讓人感到噁心,至少沒有病菌這種東西的存在。

隨後方傑拿出技能卡片來,當場選擇了使用。

一瞬間,方傑身上就增加了三個普通技能,死亡烏鴉,痛苦詛咒,骨刺。

接著就是一個軍團技能,防禦精通。三個新的技能,帶來了大量的知識,讓方傑腦子一陣發木,可是軍團技能,帶來的就不是知識了。

那是一種非常特殊的力量,似乎直接從方傑的身上擴散出去,然後對周圍的兵種有了一定的影響。只是暫時看不出來是什麼影響,只能感應到。

而且方傑個那就,之似乎腦海當中浮現出了一些技巧,都是曾經自己瞭解過的。

現在這些技巧直接被總結了起來,而且還增加了不少東西。知識量方面不是很多,更多的是需要自己本身去鍛鍊的那種。

死亡烏鴉:召喚一隻死亡烏鴉,死亡烏鴉是死亡的使者,可以與召喚者共享視力,傳遞資訊,最多同時存在5只,消耗魔力2點。

痛苦詛咒:對一片區域釋放痛苦詛咒,放大敵人對痛苦的感覺,消耗魔力3點。

骨刺:凝聚一道骨刺對著前方發動攻擊,消耗魔力1點。

防禦精通:增加麾下兵種各種防禦技巧以及自身防禦能力,在受到攻擊的時候,可以更加有效的進行閃避和卸力。

方傑看向自己的技能,然後伸出手。一隻通體黑色的烏鴉出現,看上去和普通烏鴉沒有什麼不一樣的地方。只是眼睛稍微有些發紅,僅此而已。

“果然有意思,這樣以後掌控軍隊容易多了。”

這話是從烏鴉的口中說出來的,方傑感到非常神奇,將精神集中到烏鴉身上的時候,自己的精神彷彿一下子分裂成了兩個一樣。

這種同時控制兩個身體的方式,讓方傑非常不適應。

好在也有半控制的方式,也就是自己僅僅給死亡烏鴉下令,還有就是藉助視線以及說話,並不是完全控制。這樣的控制方式,倒是讓方傑有一種同時看兩個螢幕的感覺。

雖然依舊有些不適應,但卻好多了,還需要繼續鍛鍊。

痛苦詛咒沒辦法實驗,因為手下都是骷髏,不會有痛苦。

“從介紹上看,應該是增強疼痛的程度,沒有太大的用處。”方傑不怎麼喜歡這種狀態型別的技能,他更加喜歡的是乾脆利落的攻擊。

最後的骨刺,方傑抬起手來,一道骨頭凝聚成的尖刺射出,狠狠的紮在了一棵樹上。

“從這攻擊力上來看,比負能量箭都要強了,消耗還更少,不錯不錯。”這一招只有物理攻擊本身,並沒有附帶負能量的侵蝕。

對於生物來說,長時間下來,還是侵蝕能力傷害更強。

可是直接攻擊的話,這個骨刺就很好用了。以自己的恢復速度,一秒鐘一個,簡直就是無限連發的手槍。隨著自己的等級提升,這個技能也會更強。

最後軍團技能,方傑找了一些骷髏來試驗,能看到這些骷髏的技巧的確提升了。但只有閃避卸力等技巧,攻擊技能還是原來的樣子。

說是技巧,不如說是一種本能反應,骷髏自己都不知道這樣做有什麼用。