41.透過試煉的方法(第1/2頁)
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貝拉是個很認真的人。
所以雖然李驍覺得這門的機制肯定有點不對勁兒的地方,但貝拉卻還是努力的研究了十幾個小時,最終在失敗了無數次以後,她才和李驍總結出了這扇門的機制。
回合制剪刀石頭布,換句話說就是那種,你一回合,我一回合的模式……在正常的回合制模式裡就是那種,你先做點什麼,然後你沒讓我直接結束遊戲,之後換成我來做點什麼的模式。
而且這扇門的機制是自動讓出先手——也就是讓你先行動。
然後遊戲則是……剪刀石頭布。
講道理,只要這門不弱智,那麼這遊戲最多就能玩兩個回合。
你第一回合沒辦法結束遊戲,對方第二回合必讓你結束遊戲。
但剪刀石頭布,這三個選項你第一回合無論出哪一個,你都不可能直接結束遊戲,而對方看到了你出什麼,然後在這樣的情況下不會還有能輸掉這遊戲的吧?
換句話說…
“這大概是個我們百分之百無法獲勝,對方百分之百會獲得勝利的遊戲?”
貝拉那張兔子臉上露出了非常人性化的皺眉表情。
她覺得這扇門就算是防衛機制也不應該會是這個樣子的,而且…
“……如果是防衛機制的話,那我們輸掉了遊戲也沒有防禦機關啟動呀。”
“還是說如果我們輸夠了一定的次數才會觸發防禦機關?或是防禦機關的零件老化了?”
“或者說這個遺蹟已經被人捷足先登了,而防衛機關被對方破壞掉了?”
貝拉相當認真的開始思考這個遊戲機制,並且思索著遺蹟裡的事情和各種各樣的可能性,而李驍則是在想了一會兒之後,示意讓自己試試。
“李驍,你有什麼想法了嗎?”
見李驍也站在了那扇門的前邊,貝拉也就發出了詢問。
而李驍這個時候直接點了點頭。
“的確有點想法了……畢竟我們既然要參透這扇門的機制,那我們在最開始就必須要相信,這門絕對不是製作者的惡趣味,而是一定能透過的。否則這遺蹟的主人出門必被大卡車撞……哦,他好像已經死了,那要是這扇門是他的惡趣味,之後等回到公司,我必發揮我身為記錄部員工的身份優勢,在他的歷史記錄上讓他被大卡車撞死,然後死後還被人坐在墳頭上瘋狂偷吃貢品。”
額…
聽到李驍一本正經的說出這樣的話,貝拉一時之間想笑,但是卻又覺得現在不適合笑出聲來,所以就努力憋著。
而李驍則是繼續說起了這扇門的事情。
“所以在這樣的前提之下,那也就是說這扇門所攜帶的這個剪刀石頭布的遊戲,我們一定是有辦法透過的。”
“而且我們之前一直都是把這扇門和這所謂的試煉當成是防衛機制的一部分的,但萬一這門不是防衛機制的一部分,而是類似於我們的防盜門一樣,只是這座遺蹟的主人正常的家門呢?”
“那沒有其他的防衛機制與這扇門的試煉來進行連攜也是合理的,而且透過這扇門的方法必然會很簡單。”
李驍在說到這裡的時候,他的雙腿扎穩,右手握緊成拳。
“所以聲控,然後按照文字提示來完成遊戲,這一點可能並不是最簡單的,而且既然是回合制剪刀石頭布,那有沒有一種可能,我們站在這裡的時候就已經是第一回合了呢。”
聽到李驍這麼說,並且看到了他的動作,貝拉似乎反應過來了,而李驍也把接下來的話給說了下去。
“我們站在這裡是第一回合,然後我們點選小螢幕,選擇簡單石頭布中的任何一個,我們的第一回合結束——這樣我們的第一回合如果不是從點選螢幕開始的,那這條最初始的文字便是這扇門的一種詐騙機制,是騙我們去點小螢幕的策略。”