反觀另一邊,格溫有些咬牙切齒吐槽道,人是贏不了狗的。

雖然擼牌注重博弈,但牌運依然是決定勝負的一大關鍵因素,無論何種情況因為神抽而取勝都是非常爽快的。

“怎麼樣,你覺得這遊戲好玩嗎?”

“喜歡!我一直夢想著能夠成為士兵上戰場,我喜歡打仗的遊戲!”格溫很是激動。

“連我這種不怎麼喜歡玩遊戲的人都沉迷進去了。”蘿伊也表示肯定,無論從何種角度來看,這遊戲給她的體驗都是十分的新奇。

她從中體會到了博弈的樂趣。

就比如她這幾局玩下來發現,類似劫和盧錫安這種兩血的英雄不少,他們都非常害怕秘術射擊這張卡牌。

如果在打皮城卡組,就要防一下秘術射擊。相對的,如果看到對方有劫這種英雄,也要起手找秘術射擊。

確保自己的手牌能保護劫活過秘術射擊再拍上去,或者在下劫之前想辦法把秘術射擊騙掉。

而二血和三血是個分水嶺,能解三血的法術在這個版本里很少很少,即使裸拍上去也不容易被解,對方如果不計代價硬解的話可能會虧卡又虧費。

最重要的,她看到魄羅的許多特性在這裡面都有體現。就比如可以讓魄羅免疫物理攻擊的幽靈特性,其實就是這裡面的隱秘特性。

蘿伊跟澤爾聊了起來,這幾局玩下來,她印象最深的就是蝕魂夜這張卡了。

“這蝕魂夜好厲害,就是我玩了好幾局才抽到一次,不能多塞兩張進去嗎?”

“一般來說,為了增加僵局時的斬殺能力,寶庫套都會塞一張蝕魂夜進去。但因為這東西斬殺不穩容易翻車,一般也就只帶一張,帶多了卡手……不過組卡是自由的,如果你駕馭得了,想多塞點也不是不行。只是現在還沒有編輯卡組的功能,回頭我讓阿狸把這個功能加上。”

“卡牌是不是有獲取限制,我看蝕魂夜上的寶石顏色相對稀少很多。”

“那是稀有度的區分,稀有度越高的卡牌合成時花費就越高,不過你可以選擇讀運氣從卡包裡開出來。”

“越稀有就難開到?”

“當然。”

“感覺這會是個無底洞……如果是我,為了得到想要的卡,我願意付出一些金錢。”

“即使把伱的錢包掏空?”

“把我錢包掏空也太過分了!我才不當冤大頭。”

蘿伊看見有客人來了就趕緊招呼格溫工作去了。

她知道卡包這件事大有可為,能夠讓無數賭狗為之瘋狂。

可這跟她又有什麼關係呢?她根本就不需要花錢買,到時候直接找澤爾修改資料就行了。

“沈兄!”

“嗯!”

沈長青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都會打個招呼,或是點頭。