第三百八十四章 論記憶水晶製作棋盤的可行性(第2/2頁)
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“天天對著資料眼鏡都酸了。”阿狸打了個哈欠,找了張椅子坐下。“這次找我有什麼事。”
說到這裡澤爾立刻認真起來:“阿狸,我有一個大專案要交給你,不知道你能不能做?”
“哦?說說唄。”
於是澤爾又詳細的跟阿狸說了一下自己想要做一款什麼遊戲。
“所以說,你想讓我用記憶水晶幫你做一個炫酷的棋盤?”
“嗯,我不是很瞭解記憶水晶的功能,不過它能用來賦予魔像行動力,或許用在棋盤上也是可行的。”
阿狸將目光轉向地面,耳朵卻豎起,這預示著她正專注于思考中。
稍等了一會兒,她用食指推了推眼鏡說道:“我仔細想了想,如果用記憶水晶控制棋盤的話,只要給水晶輸入對應的記憶,是可以讓棋盤正確的識別出卡牌的種類並且記錄屬性變化的。包括那些讓法力水晶亮起和熄滅的操作,都可以透過輸入對應的記憶來實現。”
“真的?”澤爾欣喜道。這記憶水晶除了不提供能源,在記錄和呼叫資料這方面比海克斯水晶簡直方便太多了。
一段記憶對應一段程式,這就和程式設計很像,就只是把複雜繁瑣的程式設計變為了記憶的形式而已……只不過這種編織記憶的能力只有瓦薩尼一族和其他少部分特殊存在才擁有,不像程式設計只要有工具人人都可以學習。
所以說,阿狸其實是天生的程式設計師?
“真的,我從不說大話。”阿狸點點頭:“我可以幫你做這個棋盤,不過……”
“別急,我的要求還沒有說完。”
“那你說。”阿狸頓了一下,隨即舉起手玩起了指甲。看似漫不經心,但是那雙高高豎起的耳朵出賣了她。
只聽見澤爾故作高深的說道:“既然棋盤都用記憶水晶了,那卡牌也要做出相應的調整。”
“不會要給每張牌都鑲嵌水晶吧?去,我哪兒有那麼多水晶給你霍霍。”
“我的意思是,既然都用記憶水晶了,那麼卡牌為什麼還要用實體的呢?”
阿狸心思電轉,隨即反問道:“你是說……把卡牌也變成記憶?”
“不愧是你,阿狸,一點就通。”澤爾哈哈笑了起來,這種一拍即合的默契真是令人愜意。“對,把卡牌做成一段記憶,就能大大節省製作實體卡牌的花費,既方便印卡,也方便攜帶收集和交換。每個人只需要一個用記憶水晶製作的圖鑑,就能把千百張卡牌裝進口袋裡,隨時隨地與牌友進行卡牌交換,透過圖鑑功能,還能隨時檢視和構築。而且不用實體卡牌,就不用特意去搞衍生牌了,能省好多功夫。”
衍生牌一直是澤爾非常苦惱的一個事情,正常情況下同一個英雄場上只能存在一個,多餘的英雄卡在手裡會變成英雄法術。這要是做成實體卡牌,英雄卡又不會變成法術卡,就讓人很頭疼。而且許多英雄升級之後還會衍生出一些特殊卡牌,比如艾希的魔法水晶箭,這就得額外為她製作一張衍生卡。再者,透過複製的手段,還能讓同名卡超過最多三張的限制,而實體卡牌可沒法給你現場印卡。
除此之外,實體卡牌還有一個無法避免的問題,那就是手動洗牌。只要沾了手,這東西的隨機性就沒法保證,對於崔斯特這種千聖來說每一抽都是神抽,大大超出卡組的真實強度。
但如果把這些全部轉化為記憶存入個人圖鑑裡,由無法人為干涉的記憶水晶全程管控,那麼不管是衍生卡,或者抽卡的隨機性,還有預言探底等直接作用牌庫的機制……所有問題就都迎刃而解了。
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