“咦?寶物!”

前兩週黃金和鉑金寶箱都沒有開出寶物,所以澤爾此時見到它未免有些詫異。

依舊是檢視卡牌描述,確保自己能夠第一時間熟悉它。

【黃沙喚醒】

消耗兩點法力,凝聚黃沙召喚褐砂衝鋒者。

褐砂衝鋒者的造型為身披金甲的半人馬,雖然瞬息特性讓它只能發動一次攻擊,但作為代償它的殺傷力也強得離譜,而且作為法術它消耗的是法術法力,不至於讓澤爾召喚了它就沒法力寶石召喚別的生物了。

另外就是牌面上說了要凝聚黃沙,但其實不一定非要在有沙子的地方才能召喚,只要不缺心眼到故意在水裡召喚出來就行。

【黑色長矛】

消耗兩點法力,射出無法躲避的死亡之矛。(需要友軍單位陣亡才可使用。)

看見這張牌的效果後,澤爾就對它苛刻的使用前提見怪不怪了。

以死亡為代價,換來強大的因果律加成!

對別人來說,使用這類法術可能要付出失去戰友親人等巨大代價。但對澤爾而言,只需要一些小配合就能無痛打出。

就比如拿來配合剛剛解鎖的黃沙喚醒,利用褐砂衝鋒者的瞬息自殺達成前置,打出黑色長矛。

等到後期他解鎖了更多卡牌豐富牌庫,完全可以利用暗影島和恕瑞瑪的自殺獻祭體系,將這類法術玩出花。

【閃凍】

瞬發法術,消耗三點法力,以極致的寒冷凍結目標。

這一張法術牌其實就是【脆化鋼鐵】的加強版,威力加強的同時可以改為遠端釋放,應該足以媲美瑟莊妮凍結猛獁心臟的最後一擊。

卡牌之後,則是寶物。

【迴響之章】

同一張法術卡牌可以使用第二次,每天只限一次。

“這個不錯!”

澤爾一喜,這次居然開到了還不錯的寶物。

之前他就遇到過不少次用完鋼鐵合劑,想要再貼buff的時候卻找不到合適法術的情況。現在有了迴響之章,就不怕再遇到這種的情況了。

另外,這個效果拿來複制另一些強力法術也很好用。

比如有這麼一張兩費法術卡【碎裂】

效果是凍結一名敵人,如果該敵人已被凍結,則擊碎冰雕造成傷害。

在此之前澤爾需要用閃凍來凍結對方才能打出碎冰效果,而有了迴響之章後,只需要把碎裂釋放兩次就能達到同樣的效果,還剩比用閃凍省下一點法力。

在看完卡牌和寶物後,澤爾接著又看了一眼精粹商店。

生命之泉依然沒有被刷走,讓他確認這是固定商品。

至於其他的商品,並不是僅有五百多精粹的他可以考慮的東西。

想著有段時間沒有跟布隆聯絡了,澤爾便把視角轉到那邊去,只是剛剛翻頁,就聽見那裡冰風怒號,好像有風雪打在臉上。

暴風雪中,布隆站在一處山坡上,下方分散站著許多名阿瓦羅薩爐衛。

他們全都神情凜冽的望向北方,在視線交匯的地方,一道巨大的身影在風雪中若隱若現。

這大概是一種四足生物,體型類似山羊但卻是正常山羊的上千倍大,蒼藍色的身軀佈滿中空的脈絡,散發出亙古的氣息。

而在它的腦袋上沒有任何正常生命該有的器官,一顆巨大而空洞的獨眼突兀的嵌在內陷的臉孔中,宛如濃霧中的探照燈般發出這世上不該有的藍色光芒。