第54章 我沒能做到,希望你能做到!(第1/2頁)
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“系統系統!”
林歌剛處理完米拉,就聽到陸凝在呼喚他,於是將畫面切換到“地堡”中。
小丫頭小手叉著腰,一臉邀功的模樣說道:“哼哼,凝凝又輕輕鬆鬆完成一次3級訓練啦!”
【厲害厲害。】
“好敷衍!”陸凝嘟著嘴道。
林歌看得有些好笑,不得不說經過這段時間的調整,陸凝也漸漸從悲傷中走出來,恢復一個十歲小女孩應有的模樣。
“拿著糖水罐頭,一邊玩去!”林歌獎勵了陸凝一個糖水罐頭,摸了摸她的腦袋。
“謝謝系統!”陸凝甜甜的笑道。
林歌看著畫面中陸凝天真爛漫的模樣,嘆了口氣。
“唉。”
“魂淡啊,這遊戲設計師怎麼想的,廢土養成遊戲就該給個像喬爾、伊森、艾登、尼克這類的主角給玩家折磨啊,給個十歲的小丫頭,誰能捨得把這當廢土養成遊戲來玩?”
林歌無語的抱怨。
作為一個遊戲設計師,林歌閉著眼也知道這遊戲的“正確玩法”——
不外乎就是操控“天才主角”陸凝一路殺伐果斷,通關新手地圖“黑暗森林”,刷秘境,打造勢力,建立基地,發展,復仇……一統廢土,千秋萬載!
要玩成刷子游戲很容易,重點是——“想不想”。
林歌“不想”。
至少他覺得沒必要將一個手機遊戲玩得這麼“黑暗”。
雖然一開始手機中木馬,廢了所有功能只剩下這款遊戲讓他很生氣。
想著瞎搞一番,然後拿著手機去專賣店維修。
但隨著與陸凝的接觸,完成69基地的隱藏劇情,一個個“鮮活”的劇情人物出現……他“沉迷”了。
雖然是玩遊戲,他也知道這些不過是虛擬人物,但他覺得,遊戲嘛,按照設計師設計好的路線去走,那有什麼意思?
如果玩家都這樣,那就不會有上單***中單克烈ap卡莎這些騷套路,也不會有《原魔》整活影片,更不會有反向的一箭……
哦,最後一個不算!
所以林歌想過不按照設計師設定好的路線走,而是將陸凝扔進“地堡”當吉祥物,自己來打造一個基地,推翻7號基地。
他也確實在按照這“思路”在玩遊戲。
但是……
作為一個遊戲設計師,他深知狗策劃有一萬種方法“折磨”不按套路出牌的玩家。
比如《原魔》,一開始海亂鬼、飄浮靈、鏡女這些角色都有弱點,但狗策劃為了騙錢,直接把這些弱點取消了強迫玩家氪金!
換句話說,林歌確實可以繞過陸凝打造一個基地,但誰知道後面的版本都有些什麼樣的敵人!
現在出現的最強的敵人也就3級災厄,那再往後呢,4級5級10級災厄的強度如何?
就算能透過“訓練”提升陸凝的實力,但她的“心智”不提升,實戰經驗不提升,依然沒用!
比如災厄秘境。
如果那次“探索”陸凝不是實力碾壓,不是可以隨時“召回”,林歌怕是已經“勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過”了。
“唉。”
林歌首次覺得玩個遊戲也能這麼蛋疼!
“系統,大姐姐說只有實戰才能讓凝凝快速成長,凝凝什麼時候能結束訓練出去磨鍊吶?”陸凝吃著罐頭,抬頭眨巴著眼睛問道。