李文大致檢視了下,逸聞就是強化施法能力,博學多才,熱衷交流。

勇氣則是強化近戰戰鬥能力,獲得中甲熟練,並且獲得可以使用重型武器包括盾牌的能力。

然後便是——

3級特性——專精:第3級起,你選擇兩個已有的技能熟練項。此後你進行所選技能的屬性檢定時,可以使用雙倍的熟練加值。第10級後,你可以再選擇另外兩個已有的技能熟練項從該特性中獲益。

這裡的技能並非指的是法術、戰技這些。

而是六大基礎屬性之下的一些對於個人能力的一種表現。

比如力量下屬的運動;敏捷下屬的體操、巧手、隱匿;魔力下屬的奧秘、歷史、調查、自然、宗教;感知下屬的馴獸、洞悉、醫藥、察覺、求生;魅力下屬的欺瞞、威嚇、表演、遊說。

這些能力都是每個職業者在日常生活中可能需要運用到的個人能力,無需任何消耗,更多的是一種本能或者是對於知識的掌握。

然後5級特性是強化1級的特性詩人激勵,讓原本需要8小時休息才恢復的激勵次數變成2小時。

6級的反迷惑。

10級特性——魔法奧秘:第10級起,你從旋律中瞭解了大量的魔法知識,使你可以從所有職業的法術列表裡選擇兩個法術(包括詩人列表)加入你的已知法術中。你所選擇的法術必須是你當前等級可以施展的環階法術或戲法。所選法術對你而言視為吟遊詩人法術。

第14和第18級時,你可以分別使用此特性再習得兩個任選法術。

20級特性——先發激勵:第20級起,當你在戰鬥中第一個發起行動時,你獲得一次免費的詩人激勵使用次數。

還挺完善?

總體來說,一個萬金油的優秀職業。

所以,自己到底出出自於怎樣的一個想法下把這玩意給整出來的?

李文苦思冥想,不得其解。

總結下來,或許只能說都是來自於莎士比亞身上表現出來的種種特點而來的靈感吧。

尤其是自己之前讓玩家去試探他的時候,這位天不怕地不怕身上甚至都沒有職業能力的詩人拿起身邊的一根木杖,就能和9級的矮人野蠻人玩家打的有來有回。

雖然也有自己叮囑玩家不讓下死手的原因,可是這位詩人表現在各個方面的全能,都是這個全新職業道途誕生的契機。

又一個新職業,是不是又可以在適當的時機放出來收割一波玩家的崇拜以及一定的靈魂能量。

別的不說,吟遊詩人的1級特性——詩人激勵就是一個很不錯的能力,兼職也是一個很好的選擇。

等待會酒醒了以後第一時間去找莎士比亞,這個職業的誕生幾乎可以說都是他的功勞。

唔~還得先把道途之書製作好。

在雲海中上下翻騰的李文心中做著這些打算。

忽然,耳邊傳來了說話的聲音。

“我說小道格,你倒是走慢點啊……我們在後面追不上你。”

“知道了知道了……走的這麼慢,別被那些矮人發現人不見追上來可就麻煩了。”

聲音近在耳邊。

咋回事?

李文有些疑惑。

到底是在做夢還是醒了?

這聲音聽著,怎麼這麼真實?而且……還在身下?

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