林頓帶來的村民們在人類城正式安家。

剛開始的耕地自然無法產出糧食,牧畜倒是帶了一些但數量不多。

但好在有玩家的存在,牧師職業的法表之中有著一個造糧術的存在。

三環法術——造糧術(咒法):你在施法距離內的地面或容器上創造 45 磅的食物和 30 加侖的水,其總量可以滿足十五個類人生物或者五匹坐騎 24 小時的補給需求。食物非常清淡但營養豐富,並且如果 24 小時內不食用即會變壞。創造的水清潔可飲用且不會以該方式變質。施放時間:6秒。冷卻時間:無。持續時間:立即。施法距離:30尺。

正是這種法術的存在,第一次讓李文認識到了創世女神在將原住民的法術轉化成玩家適用的法術時都花費了怎樣的心思……當然,也可能是某種她也無法違背的限制。

不同於那些戰鬥用的法術,這種本就是非戰鬥型的法術如果和其他戰鬥型法術一樣只需要消耗精力值就能夠無限施展的話,玩家們每天啥也不幹就在那一邊休息一邊刷法術。

每天不知道能創造出來多少純淨的食糧和淡水,全世界直接奔入小康水平。

顯然不太現實。

所以在這個法術上,玩家擁有和原住民幾乎一樣的法術位限制,甚至更加苛刻,每個玩家每天最多隻能釋放3次造糧術。

5級釋放2次,6級包括以上都可以釋放3次。

和同級別的原住民牧師擁有的三環法術位一樣的數量,並且玩家還無法透過某種類似降環施法的操作來獲取更多的施法資格。

原住民需要吃喝,玩家們也需要吃喝。

一般人玩遊戲當然不願意把目光放在眼前的生活瑣碎,想要吃喝可以直接在城市中購買,而不用浪費一個寶貴的法術學習資格。

好在學習了這個法術的玩家雖然不多,但放在如此大規模的玩家基數中,就總有足夠支撐幾百個村民每天生活下去的足夠食糧和淡水。

維生這些前來定居的村民也算在建設城市的進度之中,那些恰好學習了造糧術的牧師們每天比其他玩家花費了更少的時間,就獲得了一筆不菲的個人貢獻度進賬,嘴都笑裂了。

也正是因為這些方面的因素,林頓村落裡的人在經過最初的迷茫之後,徹底愛上了這個全新的地方。

散發著淡淡原木清香味的房間,大片大片土質優渥的肥美黑土地,清澈可見底的潺潺河流。

很多陌生的事物,但在未來都屬於他們。

就是每次解決個人衛生還要去專門的地點讓人有些……不太習慣,那些正在建設城市的工匠們管那種建築叫做……公廁?

“這就是我的家了。”

老人坐在乾淨的木地板上,有些感慨地看著遠方。

年輕人熱情地幫著那些正在建設城市的工匠們出一些苦力,揮汗如雨之際偶爾看向他們分到的一片街區,眼神中滿是對於未來的嚮往。

“那就是我的家了。”

……

“臥槽!復活點!”

“臥槽!終於有復活點了!終於不用再跑圖了。”

突然出現在一些玩家眼前的閃著微微白光的石塊讓最初發現這個變化的玩家驚了個呆。

復活點!終於有復活點了!

終於不用在小心翼翼地謹慎作戰了。

玩家們也說不好是死亡之後靈魂能量損失的懲罰,還是跑圖的煩惱哪個更讓他們感到煩躁。

兩點並存的時候,自然是都重要,需要儘可能地避免死亡。

可如果只有靈魂能量的損失……

卡級都卡習慣了,玩遊戲嘛,不浪一點玩什麼遊戲?

復活點的出現,瞬間讓某些玩家感到一陣暢快。

不論他們需不需要,重要的是必須要有。

一時間,這個訊息迅速地在“異世界開發者”的論壇分版塊以一種病毒蔓延式的速度散播開來。