070 李文的計劃(第2/4頁)
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但李文沒這個興趣,他不想要站在臺前,明面上的成為某一支玩家們的勢力領袖。
畢竟如今的玩家已經成為了一種資源,誰掌握了這種資源,自身的實力卻又不過硬,無疑是找死。
他更想藏在暗處,成為一種平時隱而不見,關鍵時刻一呼百應的玩家之主。
小孩子才做選擇,成年人都是全都要!
而且更關鍵的是,李文深知——別看玩家們嬉皮笑臉整天說做這個的狗做那個的狗,但是他們的內心對於原住民來說一定是有著某種天然的優越感的。
沒有人可以真正的掌控他們。
就像是那些靈吸怪,即便用某種方式強行轉變了阿芷兩個玩家的陣營立場,但是不過是招收了兩個反骨仔罷了。
如果說有一個他們認可的領袖,那就非得是他們自願才行。
非得……展現出讓他們自願跟隨併為之效力的某種魅力才行。
自從上次被玩家襲擊,這個念頭就躍上了李文的心頭,並揮之不去。
隨著他在世界上的活躍,越來越多的新鮮事物有限的傳播渠道在以後的玩家群體當中激發出的矛盾只會越來越嚴重。
不患寡而患不均。
李文其實不太怪那些襲擊的玩家,他也能理解這些玩家的行事動機。
但是他需要給出自己的態度,防止以後再有其他的玩家效仿。
而且事實上他的這種報復,也是透過女神的權柄判定過的懲罰,從規矩上來說是合理的。
當然,李文也知道,這種相對來說可能比較嚴厲的懲罰,對於一些玩家來說不太容易接受。
流程正常,就是心理無法接受。
只好在這些玩家只是少數的初犯,已有之事,發生了也就發生了,幾個玩家的體驗,除了他們自己,沒人會在乎。
現在需要考慮的,是如何補救以及徹底杜絕這種事的發生。
比如,讓玩家真正認識到自己的超然地位?
以及,讓自己的創造事物有著讓每一個人都能夠得到的可能性……
是的,只需要是可能性就好,而不一定就非要讓每一個人都“同時”得到。
玩家們其實很好哄的,只要給他們一點希望,他們就可以日復一日的搬磚,並樂此不疲。
那麼回過來頭看,由那次偷襲事件開始,來作為自己展示出自己身為一個npc特殊性與超然地位的開端,似乎也是一個不錯的選擇。
在這個狂亂之月大陸上走向臺前,展現自己的影響力和特殊性,李文可就沒有了半點顧慮。
蓋亞大陸上的那些統治者再狂,短時間裡也沒法知道這個異世界發生的事。
你強任你強,我換個地方偷偷給你ntr了。
發生在眼前這個幽暗地域侵襲事件,正是自己展現出自己對於他們價值的一個絕佳機會。
如何去做?
根據李文對於玩家的理解,他們需要的……並非是真正的收買。
而是讓他們感到有趣的遊戲內容,為他們提供更棒的遊戲體驗,且一個擁有完整人設背景可以去觸及並付出感情的實體人物。
最後一項需要慢慢來,前兩者則可以用兩個工作來形容。
一個是策劃,一個是引導npc。
一個為他們提供豐富的玩法和有趣的遊戲體驗,一個為他們提供完成遊戲的強大實力或者有趣的遊戲道具。