李文卻早已經繞到了它的背面,續費了一隻。

他現在是12級法師,每次戰鬥中可用的三環法術位有三個,即便三環用完,還是四環五環六環。

拖!

就硬拖!

我知道最終會被識破,但我就是要拖住!

“吼!,

於是,於身後出現的比蒙巨獸又一次嚇了真*比蒙巨獸一大跳。

李文的拖延為整個精靈衛隊爭取到了大量清掃的時間。

當第三個比蒙巨獸幻象還不出手的時候,真*比蒙巨獸終於按捺不住,在連番的狂暴追擊突進中,幻象在它眼中就失去了真實性。

當看到自己的前爪能夠在幻象身體中來回穿過的時候,真*比蒙巨獸還像是個充滿好奇心的孩子一樣玩弄了兩分鐘。

然而幻象的作用也就此終止

接下來,精靈們不得不面對比蒙巨獸進行真正的戰鬥了。

李文也不留手,反正動都動手了,不如就直接開打,反正身為一個法師,他可以在隊友的身後肆無忌憚地扔技能。

天生17點魔力,現今20點人類巔峰魔力,以及一定的元素掌控專長,這些因素加在一起,就是李文能夠在這種魔力紊亂區域肆無忌憚施法的原因。

趁著其他精靈還沒靠近開始動手,一道強襲颶風外加冷凍射線脫手而出。

比蒙巨獸那龐大的體型自然是不會被李文強襲颶風給吹上天,然而李文要的只是它微弱雷屬性傷害。

冰雷元素反應一一超導。

開打之前先上破甲,很合理吧。

事實上這些高生物等級的存在往往都會擁有著各種抗性以及強大的基礎屬性,除去那些直接打擊性的傷害法術以外,例如“緩慢術”這種直接命中它本身並需要進行豁免判定的法術往往都難以奏效。

只有純粹的傷害才是唯一。

李文手中,冰牆隕石天火一套殺傷性的連招接連甩出。

他不是塑能派系的法師,如果敵人和隊友共同身處法術打擊範圍內,他是沒有辦法精確控制法術不傷害到友方的,所以一旦那些精靈開打之後,李文就不可能再釋放這些純粹殺傷性的法術了。

當然,即便是遠遠的持續輸出,李文也有眾多的手段。

在隕石還在滑行的過程中,一枚閃爍的冰晶凝聚在比蒙巨獸的頭頂上一一急速冷卻。

每次遭受到急速冷卻施法者的打擊後,受術者都會受到一定的冰系傷害以及體質豁免判定來對抗李文的冰元素掌控等級,如果豁免失敗,則會有一個短暫的打斷動作效應。

這種時候,就需要多頻率的打擊來儘可能地觸發判定。

兩隻稍微強壯點的中等體型火元素精靈憑空出現在李文的身邊一一熔爐精靈。

隨著李文的恃強凌弱版火焰箭、恃強凌弱版冷凍射線、恃強凌弱版艾卡西亞雷陣雨等無消耗的戲法,火元素精靈也會投射出一團團小火球,共同對比蒙巨獸發起攻擊。

這些火元素精靈的攻擊同樣被視為法系的火焰傷害,並且會在命中的地方留下一團漆黑的痕跡,它們的攻擊中附帶一定的灼燒破甲效果,如果體質判定不透過,同樣也會損失防禦等級換而言之,就是降低了比蒙巨獸堅韌面板對於各種傷害的抗性。

這些來自卡爾模擬器的多重法術效果,讓李文即便不消耗法術位,也能夠在純粹的輸出戰鬥中,發揮出一個法師該有的作用。

抽空李文還扔了幾個虛空索敵,然而面對比蒙巨獸的恐怖體質,除去傷害外,這種法術的效應毫無意外地被直接豁免。