116 聖武士!(第1/2頁)
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聖武士宣誓維護公理與正義,宣誓與世間所有的善良一起對抗不斷侵蝕而來的黑暗,宣誓狩獵四處潛伏的所有邪惡。聖武士們專注於公益事業的不同方面,而且力量均來自於各自立下的誓言契約。
他們可以奉獻於善良眾神,但聖武士對公正的無私奉獻,本身就給予了他們極大的力量,甚至這種力量可以與神祇賜予的力量比肩。
聖武士經年累月苦練戰技,需要精通各種武器與護甲,即便如此,其武力的重要性也僅次於其行使的魔力,它們以之治療傷患,斬殺妄邪,守護清白者和所有為公義而戰的同伴。
道途之書之上,開篇的第一段話就就是有關於聖武士的職業定性。
人們總說力量沒有正邪之分,然而這個全新職業出現似乎天生就是為了正義而生。
沒有強度正義只是虛假的正義,可這個職業,便是能夠體現的正義的強大道途。
首先,職業生命值模板與戰士相當,初始10+體質調整加值,比牧師的8+體質調整加值多了兩點;後續每次升級的成長生命值,也是6+體質調整加值,依舊比牧師多了1點。
然後是最重要的職業特性——
剛剛就職1級聖武士,便擁有神聖感知與聖療兩種強大的特性。
神聖感知可以探測身週一切生物的種族類別,或者是一些受到法術祝福抑或褻瀆的地點或物件。
聖療沒什麼好說的,每個戰鬥階段擁有一個總值為聖武士職業等級*5的生命池,可以一股腦的對一個目標釋放,也可以分別對多個目標釋放。
同時還可以使用5點治療量治癒目標生物身上的一種疾病,或者去除一種中毒效應。
這是在所有職業體系中都難得一見的恢復生命值手段,其價值毋庸置疑。
聖武士2級時則獲取一種戰鬥風格,從防禦、對決、巨武器戰鬥、守護四種之中任選其一。
這點和戰士、遊俠他們的職業特性沒有太大的區別。
同時,2級還會獲得施法能力,擁有聖武士職業獨特的法表,並且最為關鍵的是——
能夠加強聖武士法術威力的屬性,均會指向魅力。
魅力,正是聖武士這個職業的核心屬性,與之同樣關鍵的,還有力量。
這是這個職業物法雙修的開始。
並且也就是在這個等級,聖武士將獲得一種將物理攻擊與法術能力綜合運用起來的強大特性——
至聖斬:第2級起,你使用近戰武器攻擊命中一個生物時,可以消耗一枚法術位並對目標造成除去武器傷害外附加的額外光耀傷害。額外傷害的數值為一環法術位時的2次4~5,以及更高法術位時每比一環高一環,就額外增加一次傷害次數,最高為5次。如果目標是不死生物或邪魔,則該附加傷害將再增加一次傷害次數,最高為6次。
然後3級時,靈能帶來的強大心靈力量使得聖武士們永遠免疫任何疾病。
並且也就是在這個等級,聖武士們將面對三種誓言的選擇。
換言之也就是子職的選擇。
奉獻之誓,古賢之誓,復仇之誓。
三種不同的誓言,指向了三條各自不同的發展路線。
確定子職後,將會在3、7、15和20這四個不同的等級,分別獲得子職的不同特效能力。
而除此以外,聖武士的本職依舊會在特定的等級,提供額外的能力,這是不論選擇了何種誓言的聖武士都會獲得的特性——
5級時候的額外攻擊,6級時候的守護光環,10級時候的勇氣光環。
11級時為2級時候獲得的至聖斬無條件再次附加一次傷害次數。
14級的淨化之觸可以為特定目標清除掉身上的一個任意法術效應。
單看職業特性介紹,已經讓在場的一眾人類神情高漲。
高等級的能力暫時不太能看得出來效果如何,似乎對於隊友幫助比對於自身的提升更大。
然而1級時候的聖療以及2級時候的至聖斬誰都能看得懂。
2級時候聖武士在每個戰鬥階段能夠擁有2個一環法術位,一個法術位用來釋放至聖斬就是至少8點的額外光耀傷害,外加武器的基礎傷害那就是至少十多點的總傷害。
兩個一環法術位就能夠打出20多點傷害。