和苦澀平凡的現實世界相比,虛擬世界只需要花一點點的代價,能夠體驗到前所未有的精彩。

在藍星二號正式推出之前,我本來以為中產階級會因為自身和底層在生活體驗上的差距被拉平而感到不滿。

人的優越感和幸福很大程度上來自於比較,

上層階級同樣會因為底層和中層失去勞動意願而感到不滿。

實際上藍星二號推出了有一年時間,底層之外的人群確實有因為我上面提到的原因而不滿,但是虛擬世界為他們帶來的便利遠大於失去的優越感。

對於上層階級來說,藍星二號的真正意義自然不在於價格,而是在於時間,替他們節約的時間成本足以讓他們放下任何對虛擬世界的不滿。

更別說藍星人在奇幻世界裡各種神奇的發現。

藍星二號無數的便利,除了便利之外,我看到的是科技發展導致壟斷性巨頭對於個人空間的壓縮。

從資訊社會開始,人們不斷地出讓自己的資料給網際網路公司,到後來我們出讓資料給各類之前的傳統企業,來換取生活中的便利。

網際網路上記載了每個人一切的行動軌跡。

到了虛擬世界時代,人們出讓了更多的資料,甚至包括自己的記憶和感覺,出讓給企業,來作為一個資料交換池,所有人在這個資料交換池裡獲得自己想要的感覺。

實際上個體的生命質量得到了大幅度提升,你之前究其一生可能只能享受到整個池子裡微不足道的一點,而現在你能夠享受到多少取決於你的生命有多長。

之前資訊時代,個人把資料給了企業,但是大規模的資料洩露每年都在發生,從網際網路企業到快遞公司,再到酒店集團等,沒有哪種大規模收集使用者資料的企業沒有發生過資料洩露時間。

人們在網際網路上看似有重重防護,實際上是處於**奔的狀態。

而進入虛擬世界後,所有資料都被一家企業掌握了,所有的資料,所有的感覺,甚至我懷疑每個人的記憶,都被科創生物掌握了。

被科創生物放在不知道在哪裡的儲存介質裡。

有科學家推測科創生物把整個海洋改造成了一個大型的生物資料中心。

我不知道是不是這樣,但是資料全部掌握在一家企業裡,這比資料分散在不同的企業,同時不斷髮生資料洩露還要讓我更恐懼。

如果科創生物想,那麼他們甚至可以完全重新再造一個人出來。

沒有限*制的權*力,值得我們每一個人警惕。

我認為我們需要一些手段來對科創生物加以限制,而不是現在這樣,科創生物出讓一部分利益給我們的國家,我們的國家就心甘情願的放棄自己應該在監管端所執行的權力。

當年面對華國企業在納斯達克上市時監管機構逼迫華國的網際網路企業必須交出資料給我們審計的強硬去哪了?

我在網上看到過一種陰謀論,說鄭理每年要上供一定數量的延壽藥劑給光*明*會。

我認可這個陰謀論的一部分,那就是他們勢必在臺下達成了某種合作的默契。

我不認為這是進貢,這是交換,鄭理提供一些特許的好處來換取整個阿美利肯市場。

而這些好處阿美利肯人沒有享受到,我們甚至沒有知情權,只能像小丑一樣在社交媒體上吐槽。

總之藍星二號有很多不錯的地方,但是我認為把它交給各國政府,組成一個聯合機構來進行監管,會比現在這種存在形態要好得多。

第六章奇幻世界

如果是2031年“未來”剛剛釋出的時候,所有人都想去《魔法世界》,所有流媒體平臺上關於《魔法世界》的一切幾乎都能成為最火爆的影片。

至於《奇幻世界》?沒有人關注。

沒有人會去關注一個單機世界。

所有玩家都認為這是一個類似遊戲新手入門指南一樣意義的世界,幾乎沒有人對往裡面投入時間感興趣。

除了生物通訊網路還沒有覆蓋到的區域,而又買到了“未來”的使用者。

這部分使用者不得不把自己的精力放在了奇幻世界裡。

進去就是無盡的逃亡,躲避來自各種詭異生物的追殺。

即便出生在人類世界,依然無法逃脫莫名死亡的命運。

跟友好的魔法世界相比,奇幻世界簡直是地獄難度。

即便是不得不玩這個遊戲的使用者,能夠堅持下來的也寥寥無幾。

後來人們在確定奇幻世界和魔法世界在同一顆星球,奇幻世界裡蘊含的資訊對探索魔法世界也會有幫助的時候,開始逐漸有人試圖深入的探索奇幻世界。