第三百五十六章 奈飛不足為慮(第2/4頁)
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不管是從學歷背景還是履歷,都和娛樂傳媒沒有任何交集。
因此鵝廠影業後來又從企業發展事業群調整回了互動娛樂事業群,出去玩了個寂寞。
“對於我們來說,之前制約我們出海的最大問題在於我們的內容不夠豐富。
沒有一個良好的內容生態。
我們跟其他海外的廠商,不管是奈飛還是迪士尼,或者是HBO相比,都沒有任何優勢。
他們在全球市場深耕的口碑和整體的影視工業規模化生產水平,都要比我們更高。
但是現在不同了,首先成本我們內部經過測試,刨去劇情成本,一部十二集的影視作品,成本不會超過五萬元。
我們隨隨便便能夠打造數百部影視作品,去衝擊整個市場。
我們需要的只有本土化的編劇人才,和一流的翻譯。”
這些年不管是華國官方還是影視行業的企業,都希望華國的影視作品能夠出海。
華國給予了很多政策層面的扶持,不管是稅率減免還是資源扶持,都不遺餘力。
對於企業來說,他們同樣想進入這個市場,看著高麗在全球的影視市場賺的盆滿缽滿,大家誰不心動?
跟華國的自研遊戲在海外市場混的風生水起相比,影視行業多少有些不夠看了。
華國的自研遊戲在海外市場的營收額,每年都保持在15%以上的穩定增長。
其實華國的文化輸出能力從媒體都能看出端倪,和其他國家的媒體相比,華國的媒體只會轉載國外新聞,自己構建議題的能力幾乎為零。
算了,就是零。
就更別說打造國家形象,這麼龐大的任務了。
“另外擁有了優質內容,我們能夠從抖音那邊爭取過來一部分使用者。”
鵝廠從2021年到現在,二十一世紀第三個十年的主要競爭對手都是位元組跳動。
位元組的影響力不僅僅侷限於華國國內,在世界範圍內同樣很有影響力。
TikTok的使用者月均使用時長很早之前就超過YouTube,現在已經是手機使用時長最長的app。
跟位元組相比,鵝廠在使用者端的影響力,只侷限於有華人的地方。
一般大領導都是最後發言的,等大家全部講完以後,任宇才開始發表自己的觀點。
他現在是鵝廠內部僅次於Pony馬的二號人物。
任宇應該是鵝廠內部最早認識到鄭理威力的高管,對於科創生物的新產品——真實偶像,他只是震驚但是不震撼。
跟虛擬現實比起來,這不算什麼。
但是即便是真實偶像,對鵝廠這個體量的企業來說,影響還是很大的。
因為鵝廠的基本盤就是流量和內容,qq和微信為他們帶來流量,內容把流量留住,才能產生衍生的營收。
流量本身是沒有價值的。
不管是朋友圈還是公眾號,本質上都是把使用者留住,留住才會有廣告收入、付費內容等等。
而真實偶像,會顛覆鵝廠的整個內容生態。
“我想說,大家先別這麼樂觀,你們總覺得真實偶像對奈飛是一種衝擊。
大家有沒有想過對我們同樣是衝擊。
而且海外奈飛的市場為什麼你們就這麼篤定,我們能夠搶過來呢?
華國的網文輸出,這些年我們一直在做,同時海外的網文平臺我們也一直在運營。