茶室明亮的燈光下,陳然能從郝瑞眼中看到餓狼一樣的光。

這幾年好專案太少了,科創生物的崛起讓大部分人的目光投向硬科技領域。

遊戲領域傳統的手遊市場很難有新的突破,新的創業型公司想複製莉莉絲、米哈遊這樣的成功幾乎不可能。

移動網際網路的紅利期已經過去了,隨便拉幾個人能做出爆款產品越來越難。

而在新的VR終端上,小型創業公司根本沒有生存基礎。

因為腦機連線VR遊戲開發的成本和傳統遊戲可能差不多,但是現在人才都在大廠,你想從大廠挖人的成本太高了

至少得有個百分之五十的薪水上浮比例才能吸引到對方,從大廠跳出來和你創業。

在這個時代,畫餅已經行不通,你得給我實實在在餅到手才跟你幹。

因此搞腦機連線VR遊戲創業公司就不存在。

郝瑞作為鵝廠遊戲領域的投資負責人,這幾年好的專案太難找了。

去年更加誇張,全年才投了兩家海外的遊戲公司,一家在東南亞,另外一家在波蘭。

橫空出世的赤狐工作室,就像是滄海遺珠。

居然還有創業公司做VR遊戲開發,而且做得如此好。

內部對《破法之羽》的評價是S級,認為這是一款潛力無窮的遊戲。

鵝廠內部在知道陳然的背景之後,第一時間把他們當時內部競賽做得遊戲方桉拿出來看。

如果《破法之羽》有抄襲他們在鵝廠做得方桉的地方,那麼鵝廠可以隨意拿捏。

這相當於你把在前家公司做的工作,離職後自己拿來用了。

對南山必勝客來說,這等於是找死。

很不幸的是陳然是老鵝廠人,對鵝廠尿性太瞭解。

《破法之羽》除了背景同樣是明末,和之前的專案沒有半點類似之處。

以至於郝瑞沒有太好拿捏對方的辦法。

以陳然的級別,離籤競業協議又差點。

正好不上不下的狀態。

“鵝廠在遊戲行業長達二十多年的豐富經驗,能夠成為你們走向成功的最好階梯。”

陳然見郝瑞說的自己都信了的模樣,直接道:

“Levi,我們開啟天窗說亮話,我也是在鵝廠呆了超過五年的遊戲人。”

“鵝廠的風格我還是很瞭解的。”

“在遊戲開發領域,鵝廠跟主機類遊戲就不沾邊,內部所謂的激勵計劃具體執行下來是什麼樣,你心裡應該也清楚。”

“我們和鵝廠合作,最大的好處應該就是鵝廠雲的算力。”

“但是你看我們的光影效果,像是缺算力的嗎?”

郝瑞默然,沒停頓多久,他知道陳然太瞭解鵝廠,要換個思路: