這意味著他們又能大賺一筆了。

技術如何進步,依然無法避免黃牛的存在。

鵝廠的人臉識別結合身份四要素認證購票,也阻擋不了黃牛的腳步。

多少有點無解了。

好在陳然之前在鵝廠的人脈夠廣,從畢業一直在鵝廠工作到24年才出來創業。

長達八年的時間足以積累起不錯的關係。

陳然從還在鵝廠工作的好友手裡獲得了兩張總決賽的門票。

他打算跟陳熾一起去鵬城觀看決賽。

陳然接受鄭理300枚BTC投資後,就開始了創業之路。

300枚BTC,當時透過渠道兌換成rmb大概是一億五千萬的樣子。

一億五千萬做一個遊戲,而且得是VR大作,沒那麼容易。

陳然先拉來了陳熾,然後在他們當初那個組拉了七個人,組成了九個人的團隊。

基本上沒結婚的都出來和他們單幹了。結婚之後再出來闖需要考慮的因素太多,沒那麼容易被說動。

本來以為難度很大,結果鄭理提供的遊戲引擎和算力效果遠超陳然想象。

在畫面渲染,建模等領域,效率是以前他在鵝廠時使用的遊戲引擎的數十倍。

當然畫面的好壞不能決定遊戲的成敗,遊戲引擎也不能幫他們完成戰鬥模式、遊戲劇情這些環節的設計。

一年時間要打造接近完美的專案仍然任務艱鉅。

一億五千萬的投資在鵬城沒多久就花完了,因此他們的公司辦公地點沒有選擇在鵬城,而是搬到了鵬城75公里以外的莞城。

在這裡寫字樓、餐補、房補這些成本都要更低。

而且工資相差不大的情況下,年輕員工們也願意去莞城。

在莞城拿鵬城的工資,靠自己買房都不是夢,而呆在鵬城,不靠父母幾乎看不到買房的希望。

從莞城去鵬城自己開車只需要一個小時。

“《英雄末日》這一年是真火啊,雖然我們做的時候就猜到了他會火,但是這麼火還真沒想到。”

“成熟的遊戲機制,接近完美的戰鬥方式,更加具有沉浸感的畫面,加上鵝廠的宣發能力,不成功才怪呢。”

“當時遊戲做出來我們內部測試的時候就知道它會成功,但是futureverse高達上萬的售價還是讓我有些懷疑。

以華國的普遍收入,能消費得起一萬的純娛樂電子產品畢竟是少數。”

“這個售價能賣三千多萬是真牛,海外的銷售數遠超過華國。

華國更多的是雲玩家。

鵝廠在這上面太熟練了,他不怕你不掏錢,就怕你不關注,你只要關注了,遲早有一天會把錢從你兜裡掏出來。

英雄末日無條件給各種電子裝置轉播權和內容播放權。

不僅位元組的pico和FB的quest能觀看英雄末日的遊戲內容直播,手機和電腦也能看。

我上次看了篇新聞報道,靠著這一手,至少為futureverse帶來了百分之十的銷量。”

陳然創業後,對遊戲行業有了更加深刻的認識,不再只停留在製作人的角度,更加的能夠去深入挖掘使用者的消費心理。

“你覺得這次IG有希望奪冠嗎?”陳熾轉移話題道。

“幾乎不可能,FAZA最有冠軍相了。”