第一百九十章 未來的佈局(4000)(第2/4頁)
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FB的全球副總裁甚至特意跑到姑蘇見了程鋼, 希望科創未來能讓FB參與進去。
他們表示願意拿Quest作為入股交換, 扎克伯格讓副總裁傳話, 如果鄭理願意的話,他可以親自去獅城談判。
科創生物沒答應合作,但是FB一直有關注腦機連線VR的動態。
直到腦機連線產品出來後,腦機連線VR全球流行的潛力一覽無遺。
FB最後掙扎了一次,問科創生物,腦機連線VR技術能授權嗎?
被拒絕後,原本對於和馬斯克的Neuralink合作很猶豫,之後扎克伯格和馬斯克見面聊了很久後,雙方達成戰略合作。
之所以對和Neuralink合作猶豫,是因為Neuralink的技術和科創生物相差太遠,扎克伯格作為知道內情的一員,對Neuralink的技術抱有嚴重懷疑。
萬一科創生物未來開放技術,他們跟Neuralink合作無法得到科創生物的技術授權怎麼辦?
在全球範圍裡,科創生物就是腦機連線的代名詞。
品牌認知度比大疆還要高。畢竟無人機的使用者數量遠不如腦機連線手機。
“腦機連線VR不僅在國內大受歡迎,在國外的受歡迎程度絲毫不弱於國內。鵝廠的生態難得有進入海外市場的機會。”
“我們也需要加大在VR領域的投入。遊戲手機就不符合現在的發展環境了,它應該發揮應有的作用。”
Pony很不解:“Mark,腦機連線VR已經得到了集團最大程度的支援。”
“整個集團的流量已經在為VR讓步。我能看到VR行業未來的廣闊前景。”
LOL的玩家一直在流失而缺少新鮮血液,雖然依然在華國佔據端遊第一的地位,但是後勁明顯不足。
而LOL的電競產業在進入第十三個年頭後,S賽的全球實際觀看人數逐年下滑。
由鵝廠光子工作室開發的《英雄末日》,鵝廠希望它能成為下一個全球大熱的網路遊戲,能完善鵝廠的電競生態。
因此在《英雄末日》才上線三個月時間,全球各地的聯賽已經在籌備中了。
鵝廠對VR產業生態的培育不可謂不盡力。
“但是黑鯊轉型做腦機連線VR的配套,配套裝置能做什麼?”
“我能想到的唯一能有市場的就是音箱了,專門針對腦機連線VR做環繞式音箱,讓玩家能更有代入感。”
“但是專門的音箱有多少人會買?這不是一個比遊戲手機更小的市場嗎?”
任宇解釋道:“不,音箱只是一方面,腦機連線VR本來就能賦予使用者聲音。但是我們能做的不止是音箱。”
“人的感覺裡包括視覺、嗅覺、觸覺、味覺、聽覺等等,聽覺是腦機連線VR本身能賦予使用者的。”
“黑鯊即便做增強式音箱,也只是錦上添花。我對黑鯊的期望是做嗅覺板塊的功能,新增原本沒有的感覺。”
“黑鯊前期可以以增強式音箱、外設座椅進行前期的品牌塑造,後期開發嗅覺補充裝置。”
一家企業的董事長只需要進行決策,具體的方案內容是高管們的任務。
並不是Pony想不到任宇提到的這些點,而是他不需要做這個工作,他只需要對下屬提供的方案進行判斷即可。
企業最高層的工作很簡單,決策,不斷的決策。
其實包括高管自己做方案的都很少,大多是提需求,讓下屬給方案,他選一個彙報給更高階別的高管。