這一波網際網路浪潮的終點,是虛擬現實成熟的起點。

科創生物在這種瘋狂的環境下準備上市,科創生物作為腦機連線的壟斷企業,同時也被貼上了元宇宙的標籤。

誰都知道要想真正實現元宇宙,是離不開腦機互動的。

即便是增強現實,與腦機連線相結合也能創造出更廣闊的玩法。

科創生物授權的腦機連線技術只是很初級的腦機連線,它只能結合前置攝像頭捕捉你的眼神經訊號,來判斷你想要點選的位置。

它無法做到,如果你要控制手機音量的大小、控制手機開關機重啟,這些它是做不到的。

但是即便如此,藉助腦機連線,遊戲廠商們還是想到了很多玩法。

最近最火的一款小遊戲叫召喚神龍,就是一款控制蝌蚪方向,然後慢慢吞噬進化的小遊戲。

還是單機遊戲,從蝌蚪到青蛙到烏龜再到金魚,一路進化成為神龍。

就是這樣一款遊戲,其廠商在宣傳的時候宣稱是遊戲與腦機連線的完美融合,很多人一玩就上癮了。

“大半夜玩召喚神龍給我玩成了生存遊戲。”

“只能說用腦機連線手機玩跟用手玩是兩種截然不同的感受”

“終於召喚出來了!”

該遊戲推出後,微博熱搜榜頂到了前五,相關超話迅速突破1億,千度搜尋指數也在迅速攀升。

開發這款遊戲的廠商宣稱,日活已經突破了200萬。

要知道這只是個flash小遊戲,玩法和貪吃蛇很類似,卻在各大社交媒體火的一塌糊塗,特別在抖音,抖音上的播放量突破了十億。

其他遊戲廠商認為這是蹭上了腦機連線噱頭的緣故。

除了大米外,OV、花為、三星這些公司的腦機連線手機都已上市。

其中三星將腦機連線跟摺疊屏相結合的手機評價最高,但還是大米主打價效比的mix4銷量最好。

&nix4宣稱是高階型號,但是它在高階型號裡也還是價效比。

特別在友商的腦機連線手機紛紛上市後,大米開始走降價路線,先是每天1萬部降價500元讓米粉搶。

等三星的腦機連線摺疊屏手機上市後,大米mix4直接普降500,以至於讓OPPO的總裁私下大罵:

“雷君的格局也就這樣了,大米永遠也站不上真正的高階市場。”

機構拿到的資料肯定要比散戶快上很多。

這裡的資料不止是個股機構最新持倉,行業研報,還有企業產能、行業資料分析,這些資料等散戶能看到的時候,滯後性至少是一個月。

像IDG智慧手機行業出貨資料包告,機構可能1月份拿到了,等散戶看到的時候已經三月份了。

如果智慧手機去年的出貨量不如預期,機構已經跑完了,散戶還埋裡面呢。