PS:兩章一起發,四千多字。

對手沒有出現,肯定是想等場景卡覆蓋整個戰場再出手。

李維沒有任何辦法,除非對手傻了跑出來,否則他只能等待蛛網叢林覆蓋過來。

蛛網叢林場景迅速漫過戰場,將整個戰場空間轉化為茂盛的叢林,這些樹木都是真實可破壞,但除非燒光,等戰鬥結束場景卡收起,過段時間裡面樹木又會重新生長出來。

當戰場被完全覆蓋那一瞬,李維透過所有部下的感知感應到場景卡的屬性——

卡牌:蛛網叢林。

品質:史詩。

種類:場景卡。

屬性:啟用卡牌效果,形成一片直徑一公里的蛛網叢林,場景卡覆蓋範圍內敵方移動速度20%,己方移動速度+20%,蛛類御獸效果翻倍。

“好傢伙,這還打個屁啊!”

環境限制,還有直接的負面狀態,一加一減就是40%與60%的差距。

還沒等對手發起攻擊,李維直接選擇認輸。

“瑪的,慫貨!”

好幾個輸了錢的學長破口大罵。

從擂臺中出來,李維看到好幾個學長正指著自己方向面露不善,他攤了攤手錶示無奈。

完全沒法打,就不要浪費時間了,要是死了幾個部下那是白死了。

反正有三次挑戰機會,輸一次影響不大。

第一戰直接投降,不需要休息,李維這次看準一個已經結束的擂臺,勝利的擂主的核心御獸是一頭高大的熊怪,李維並未認出是什麼物種,但從猙獰的體型與那一對巨大的熊臂來看,應該是個皮糟肉厚的角色。

李維發現一個不算奇怪的現象,一般以御獸為核心的卡組,其核心卡絕大部分都是皮粗肉厚的角色,或者法師核心,極少有像孔文靖那種敏捷刺殺型。

核心核心,必然要扛起一場戰鬥的主要責任,要麼皮粗肉厚力大無窮,要麼法師型御獸在其他御卡的輔助或保護下利用強大法術轟殺對手。

刺殺敏捷型御獸無法正面作戰,除非次核心極為強大能抵擋得了對手的核心御獸,否則必敗無疑。

等擂臺一結束,李維直接跳了上去。

這個對手並不知道李維是誰,但外面觀戰的諸多學長一看興奮了,這不是那個慫貨嗎?

紛紛找到開盤的學姐,幾乎全部買李維對手贏。

開盤的宋佳月雙手一拍桌子大喊:

“等一下。”

邊上眾學長一愣,其中一男子說道:

“學姐,這不合規距吧?”

就差沒說你是不是玩不起,只是不敢。

宋佳月雙手叉腰道:

“老孃什麼時候玩不起過,只是需要調整一下倍率,我作為莊家,視雙方實力與狀態調整雙方倍率很正常吧?”

“呃....”

也不管他們,女子一番操作,雙方賠率很快變動,由剛才的1比1變成3比0.5。

剛操作完,一群人立馬上前壓注。

“連金剛巨猿都認不出,輸死你們!”