氣氛劍拔弩張,對面的老者什麼時候發起進攻,陳恩都不會意外。

他默默的舉起盾牌,握緊斧頭,謹慎的注視老者。

老者沒有魯莽進攻。

他沒有使用先前那一招氣勢無匹的躍起砸落,而是採取一個迂迴的路線,十分謹慎的、一點一點的靠近。

他金色的獨眼中再沒有一絲不屑,瞳孔折射出來的光彩異常的凌厲,他沒有掉以輕心,而是將陳恩視為對手,謹慎對待。

有這個必要嗎?

陳恩輕輕吐出一口氣,不認為自己值得被如此警惕——

在這個瞬間,老者進攻!

他敏銳的捕捉到陳恩內心浮現的雜念,在陳恩警惕稍稍放鬆的那個剎那,他閃電般突進,一杖子橫敲!

陳恩小吃一驚,但沒有亂了陣腳。

鐵杖舞成黑線,杖風剮割麵皮,他頂住壓力,在最關鍵的時刻遞出盾牌。

“鐺!”

完美時機!

清脆的撞擊聲響起,盾牌反擊成功發動,老者的全力進攻被陳恩化解,在技能的驅使之下,右手的斧子順勢劈落。

“唔……”

鮮血噴湧而出!

老者肩頭中斧,傷可見骨!

他飛快倒退,重新拉開距離,其後先是看了看自己肩頭的傷口,又轉頭凝視陳恩,滿臉都是驚駭:“不可思議!你傷到我了!”

陳恩,默不作聲。

他將盾牌架在身前,稍稍低下身體。

不利。

非常不利。

從實力上而言,陳恩絕不會是老者的對手。盾牌反擊效果不差,但在接下來的戰鬥中,它很可能無法發揮效果。

不要誤會,不是陳恩捕捉不到時機——

三次盾反、三次成功,這足以證明陳恩在【盾牌反擊】這個技能上有出類拔萃的天賦。

他可以看到敵人招式中的“關竅”,並且能把握到“完美”的時機,他是盾反的天才。

只是……

想要成功盾反,不單單需要陳恩發揮出色,還需要對手配合。

細節上的東西沒有寫在技能描述中,但接受傳承的陳恩,知道更多的資訊。

【盾牌反擊】這個技能,必須要在敵人“全力出手”的情況下才能生效——

如果對手只是虛晃一槍,他留有很大的餘力,那麼在陳恩格擋的那個瞬間,他就可以變招搶攻,反致陳恩於死地。

對面的老者,不會不懂這個道理。

在全方位的屬性碾壓之下,他不需要全力出手,只要維持一定烈度的進攻、始終給自己留下變招餘力,陳恩就會被生生消耗致死。

現在要做的是,或許是激怒他。

陳恩露出冷笑,說道:“被人類傷到的感覺如何?”

老者從襤褸的衣袍上扯下一根布條:“還好。”