“什麼軟肋?”夏瀟馬上問。

西門風將手指著科技樹上,名為“數學”的科技。

這個科技,位於古典時期的第一排。

也就是說,點出這個科技,就相當於進入古典時代。

西門風的手指順著數學前端的連線線緩緩移動,這條連線線示意著“數學”科技的前置科技,在中間,連線線分叉,分成了兩條,一條連線著“弓箭”,一條連線著“輪子”。

他看向夏瀟:“懂了嗎?”

“沒懂。”夏瀟的頭搖得跟撥浪鼓似的。

“再看。”

西門風的指頭又順著“輪子”科技往前移動,在連線線盡頭,是“畜牧業”。

接著,他的手指又換了一個位置,指向了跟“畜牧業”同在一排的“採礦”,手指這回換了個方向往前移動,連線線分成兩條,分別指向“石工”和“鍊鐵”。

夏瀟終於有點明白了:“這是北地同盟現在擁有的科技?”

“沒錯,”西門風說,“遠古第一排,種田、製陶、畜牧、弓箭、採礦,這些都是比較簡單的科技,只要有基本的知識,很快就能讓全文明都學會這些技術。”

“但從第二排科技開始,就沒辦法很快研究,必須要靠積累科研點數了。目前從他們的武器來看,他們有長矛,所以肯定已經學會了鍊鐵科技,他們的主城有城牆,說明他們也學會了石工。再加上他們正在建造的投石機,說明他們也研發了數學科技。”

“數學的前置科技有輪子,所以他們現在還有石工、鍊鐵、數學、輪子四項科技。”西門風總結道。

“嘶——”夏瀟倒抽一口氣,“他們科技樹爬得好快!”

“不快,正常操作,”西門風大搖其頭,“騎兵早戰流都是這麼點科技的,固定套路。”

早戰就是“早期就進入戰爭”,是策略遊戲當中一個非常普遍的打法,很多策略遊戲都有這種流派,在《文明末日》當中也不例外。這一點夏瀟是懂的,雖然她一直都是慫雞種田流。

西門風繼續解釋道:“這條科技樹的線路,如果排除石工科技的話,一路上把前期攻擊性最強的幾個科技都吃了,可以說是最強的進攻型科技路線。可惜的是,可能是為了穩一手,他們把石工給點了。”

“點了石工,有什麼不對嗎……”夏瀟疑惑。

在她看來,保命最要緊,沒有城牆,她睡覺都睡不踏實,她們也把石工給點了。

“一般早戰都是不點石工的,”西門風說,“城牆需要耗費大量的礦物點,而且城牆這個東西,如果別人不來打你,就等於白造了。”

“白造了……”夏瀟很想吐槽這個說法,但是無從反駁。

“早期建城牆會拖慢部隊成型節奏,同時浪費大量科研點,導致無法最快點出剩下的兩個關鍵科技——”

說到這裡,西門風將手指迅速地在科技樹上點了兩下。

這兩下,分別指向了兩個科技“文字”和“造船”。

“啊這,”夏瀟愣了,“這倆科技很重要嗎?話說回來文字確實很重要,但造船說重要也……”

雖然這遊戲內所有玩家都掌握著文字,但遊戲內,初生狀態的文明是沒有“文字”科技的。

並不是自己一個人懂文字就等於文明擁有了文字,要讓全文明掌握文字科技,至少還需要普及基礎教育。

所以從現實上講,現在整個北國同盟文明當中,臣民的形象就是:體魄健壯會打仗,會算數但不會寫字的蠻子。

沒有文字,就無法制作書籍,會拖慢科研點數的積累。一般種田局,都是速文字開局的。

不過對於戰狂文明來說,不會文字又怎樣?照樣按著你打。蒙古縱橫草原的時候,文字都還沒成型呢。

所以夏瀟還是不是很懂。

西門風說:“沒有文字對於他們來說並不重要,重要的是,他們不會造船。”

“造船?又不是海圖,造什麼船?”夏瀟這回更一頭霧水了。