第464章 盛世華章之購與商(第1/2頁)
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第464章 盛世華章之購與商
對於張婷來說,旅遊遠沒有另一種“娛樂”來得有趣,那就是逛街購物。作為一個服裝設計師,她當然知道,雖然很多人透過線上定製平臺訂購自己的服裝鞋帽,但線下體驗成交,仍然是服裝銷售的重要方式,尤其是青年女性,線上下體驗購買成交的,至少還佔一半以上。
只不過現在“線下體驗”的購物模式,其實也發生了很大變化,同樣數字化了而已。如果一個女士,逛街時看中了某件衣服,如果嫌棄麻煩,她並不需要試穿,而是拍張照片,就可以從手機上,看得到自己模擬穿著目標衣服的三維影象,這是你的人工智慧助理,透過匯入照片資料,進行影象識別,然後聯系後臺,在其“個人建模”基礎上,進行簡單的資料匯入就得到的。
觀察自身的三維影象,確定整個“隨機性消費”被自己確認後,還可以查閱看到它的品牌、産地、材質等完整資訊,ai還會查詢該商品的線上線下價格對比,協助女士鎖定購買方式。
這種模式,現在被很多女生大量用來“偷拍”,比如在路上看到某個女生打扮得很漂亮,心儀她穿的衣服,那麼就可以偷拍下來,轉化成自己穿著這套衣服的三維影象,甚至可以輸出平面照片。接下來,要麼自己可以購買,要麼不購買,但可以儲存自己穿著此套服裝的影象和照片。
大多數的女士,購物哪怕是購買衣服,對自己還是有限制的,並不會沒有理智地“買買買”,但上述的模式,就彌補了她們不能任性“買買買”的遺憾——在虛擬世界裡,她們曾經做到了“曾經擁有”嘛。在現實中,一個女生可能擁有幾十套衣服,但透過這種技術,她們在虛擬空間裡,就可以擁有成千上萬套。
這也是現在女生逛街購物的一種很大的興趣——發現心儀的服裝或者包包,拍下照片,回去後就可以盡情欣賞自己擁有物品的形象了。並不一定要真的購物,單單這種行為,就讓她們覺得很有樂趣了。
當然,對於張婷來說,這只是樂趣之一罷了,逛街中吃吃小食、喝杯奶茶,隨意發現什麼新奇好玩的小玩意之類的,都比去旅遊,要輕松好玩得多。
週六的早晨,張婷睡了一個懶覺,然後被老媽逼著吃了早飯後,就溜出家門,與約好的閨蜜,去逛街購物了。她的老爸張濤看到,也只是搖了搖頭,這個女兒,都二十大幾歲了,還像是一個小女孩似的。
張濤倒是想到,家裡要補充一些新的電器了,他想著晚上讓張楓和張婷都看一下,綜合大家的意見再定下來。
購買電器或者傢俱這些“大件”,各種人消費的態度是不一樣的,有的人很簡單,只是知道某個品牌,直接購買了就算數。不過大多數家庭,還是類似張濤這樣,相對比購買普通商品要慎重一些。
例如張濤對於購買這樣的大件,就習慣了採用2次確認的方法:
第一次,首先在網上瀏覽,初步選擇電器這樣的大件商品,不過現在瀏覽的,不再是二維平面圖片,而是可以看到商家提供的360度立體展示圖片和影片,能夠提供商品的深度三維資訊。這種影片現在一般都深度不一地應用了ar增強現實)科技,所以很多商品幾乎已經可以讓客戶,大致能夠如同身臨其境地“現場觀察商品”。張濤就是透過這個過程,讓子女等人提供意見,根據家人的共同傾向,基本選擇好商品。
第二次,是因為張濤是個謹慎的人,所以他還是還習慣要去最近的現場體驗店,親自觀摩一下,這可能是出於他作為科學家的嚴謹性。到了體驗店,自然商品的展示,可以更加的細節化。例如可以讓客戶,親自對結構精密複雜的電器和傢俱,進行虛擬現實3d模型的拆解拼裝,瞭解內部結構和材質。
在現場的體驗店,甚至可以讓店家為客戶提供,結合arvr技術搭建起來的虛擬購物場景,這是一種典型消費場景的“場景重建”,客戶大致可以體驗,在其家庭現實生活中,使用電器或者家居的實際情況。
這種虛擬的模擬,對於廚房電器是最有效的,例如可以直觀展示産品製造的工作原理與製造流程,優勢功能賣點的呈現,例如身臨其境的快速排除油煙的煙機産品功效,大火力灶具的烹飪體驗等等。
當然,很多人是不會到線下體驗店的,他們完成了第一步就下單了,基本上也不會出什麼問題。因為本身購買的整個過程,都是由個人人工智慧助理,幫助使用者實現的,它本來就是最“懂你”的導購。
ai助理,能夠從大型人工智慧那裡,接收時尚流行趨勢、商品熱度等方面的資訊,而那些大型人工智慧,一直在透過機器學習和深度學習,對大資料進行分析並做出預測,所以給出的預判,還是有非常高的準確率的,個人ai助理,則可以對這些資訊“坐享其成”。
當然ai助理,更多地還是根據個人的具體情況,提供建議。例如透過對主人的消費習慣、社交喜好,以及體貌特徵等個人資料的不斷學習和分析,針對性地給出購物建議;或者還可以結合其主人的健康狀況、財務狀況等,對主人意向的購物,進行智慧篩選,輔助做出更健康、更理智的消
費決策。
例如張婷這樣的女生,看上了一件昂貴的衣服,或者一套昂貴的化妝品,她的ai助理發現,假設購買了,會發生財務困難,就可以不斷地提醒她的主人:“警告、警告、再次警告!親愛的主人,如果你購買了這套化妝品,接下來張婷和小芸,我們都要吃土啃草了!”類似這樣的提醒,讓人們保持消費的理性和控制力。
當然,如果是服裝,小芸是比較容易勸說張婷的,因為可以拍下照片,實現“所見即虛擬所得”嘛,欣賞一下自己穿上這樣昂貴服裝的模擬風采也就罷了。不過如果是化妝品,ai就不一定能勸服張婷,因為目前的科技,還無法讓張婷直接模擬使用某套化妝品的功能和感覺,這還差得遠呢。
整體來說,過去的購物是平面的,現在的購物則是立體三維的,所以過去的網路購物,直觀性是很差的,人們主要憑著經驗來下單。而立體三維加上ar和vr科技的初步應用,現在的網購,已經變成了“趨近現實”的“視覺直觀購物”,這是毫無疑問的購物升維。
多數的電腦和智慧手機,在2017年都實現了d螢幕,所以現在的社交方式,正在走向立體化。具體到購物過程,也不僅僅是選擇商品,而是可以透過立體自拍、立體視訊通話、3d直播等方式,全方位的挑選商品。
反過來其實也是一樣,所有商家在網路上甚至線下銷售商品,同樣正在實現完全的“立體三維化”,說白了就是要讓人們感覺“所見即所得”,實現商品的高精度視覺化和現實場景虛擬化。
現在達到的水平,其實也還是發展過程中的過渡期,按照中央高階數字化社會的規劃,屆時的購物,是完全的“虛擬市場”,例如客戶挑選了某種商品,可以迅速連結到生産廠家或者銷售商,猶如“意識降臨”般地以虛擬人的模式,實現“高體感”地“現場體驗和訂購産品”,甚至百無聊賴的話,可以觀摩自己訂購的産品,是如何被生産加工出來,一直到最後裝箱的。