沒有打爆不知名boss的第十五天 只……

322.

壁壘隨處可見的到處都是落腳點,包括但不限於實心的石砌城牆,和有洞口可以跳下去的木製踏板,但是有一點和前兩個地方不同——不管是被囚者牢房還是有罪者大道,只要是有高低差可以跳下去的地方,不管多高,總會有盡頭和落腳點。

但是壁壘不一樣,壁壘有高低差可以跳下去的地方,等著你的也可能是深不見底的懸崖,每一次起跳都要提前做好準備,仔細觀察下面究竟是不是有平臺落腳,然後才能跳。

另外一個可以快速判斷的小技巧就是,有牆壁擋住陽光的幽暗洞穴可以跳,帶有向下攀爬的鐵鏈的洞穴可以跳,其他的就還是看見平臺了再跳比較好。

雖然這地方搞得像是玩什麼掃雷遊戲似的,傑森一路都是緊盯著少女的動作,看見他家搭檔跳下去了,他才敢跳。

不過這地方倒也不是一點優點都沒有,至少現在少女不再是像個沒有牽引繩的哈士奇,到處亂竄一眨眼就沒。

傑森覺得自己的心態真的是越來越平和了,畢竟如果不能在成堆的爛事兒裡找到相對而言的優點,從而自我開導,怕不是還沒等生命走到盡頭,精神方面率先發出控告了。

333.

掛在城牆上的屍身越來越多,漸漸的在這些屍身上甚至出現了異變的情況,眼前的這個就是其中之一,傑森伸手按了按這具身穿囚服的女性屍體的額頭,撕裂皮肉長出來的尖角看起來似乎是和額骨連線在一起的。

很難說這對尖角除了給人面貌上看起來不像正常人以外,還能帶來些什麼,也許萬聖節的時候節省了化妝的時間?

但是可以肯定的是,這突如其來的變化沒有給這位當事人帶來武力上的加成。

看著正中女人眉心的箭矢,還有旁邊散落一地的弓箭,傑森這樣想。

這具被懸掛起來的屍身旁邊還立著一個有些破舊木牌,木牌上印著一行有些褪色的油漆字跡,但是仔細看大約也能瞭解上面寫了些什麼。

“ive target training”

實彈射擊訓練)

雖然只是文字,但是其中蘊含的血腥和殘忍不言而喻。

把囚犯拿來當人肉靶子嗎?

傑森不知道該說什麼,他不知道這個是否是時代背景所導致的的,畢竟這是在一個有國王統治的國家,他也不知道這個囚犯是有著怎樣的罪名,是否是死不足惜。在什麼都不清楚的情況下,他不能放任自己做出自以為是的判斷來。

於是他只是默默的給囚犯和守衛們都默哀了一下,祈禱他們如果有下輩子的話至少是個普通的人生。

而且很難說這個已經死了的囚犯們,和那些異變成為怪物的守衛們,哪一個更可憐。

233.

我從洞穴裡打完怪爬出來的時候就看見傑森蹲在哪兒出神的樣子,於是我就探查了一下連結那邊的情況,然後就發現他竟然在為死去的囚犯和異變成怪物的守衛祈禱!

是正常人都應該這麼有同理心,還是說只是傑森特殊呢?

仔細想想看我當時看見這情況的時候是什麼反應吧。完全沒去注意什麼死去的囚犯,更沒有在乎什麼用人肉靶子的守衛,反而是在看見人肉靶子背後,可能是因為脫靶而散落一地的箭矢,對看守被囚者牢房的守衛們的弓箭水平表示鄙夷。

這麼一對比我簡直是太爛一人了,看來我也該學一學這一點。

這樣想著,我連忙跑到傑森身邊跟著一起默哀。但是該默哀些什麼呢?

嗯……下輩子的弓箭水平高一些之類的怎麼樣?

234.

昏暗的隧道裡唯一的光亮,就是幽藍的燭光和,少女翻滾後地面燃起的火焰。

以前打完架地面上只是血淋淋的一片,現在打完架直接物理意義上的“燃起來了”。

傑森眼睜睜的看著,不知道為什麼會在塔樓的房間地面上生長的草坪,一點一點的被火焰燃燒殆盡,只剩下一地的灰燼。該說是幸運嗎,少女翻滾後燃燒在地面上的火焰只會維持很短的時間,大概三四秒左右,不幸的是他家搭檔很喜歡一邊跑步一邊翻滾,就算是周圍沒有敵人也一樣。

一邊翻滾一邊跑難道也是什麼非人類的奇怪愛好嗎?而且這麼高強度的翻滾動作不會累的嗎?

傑森想不明白。

前面的少女猛地一腳,“砰”的一聲把木門踹出一個大洞來。

傑森姑且是放棄了勸說少女不要遇門就踹爛的想法,轉頭開始研究這次遇見的門。

這個木門和以前遇見的不太一樣——首先是形狀,以前遇見的都是長方形的,而且在門上還會有橫著的固定板。但是這次的圓弧形的,沒有固定板,而且表面平整看起來比之前遇見的門做工方面更為精細,而且門前還畫著四個畫有圓心的圓圈。