爪哇國滅之時,每位爪哇玩家腦中,都響起一則系統提示音。

“系統提示:爪哇被滅,請選擇降臨王朝!”

在蓋亞取消試煉之地的懲罰之後,被滅國的玩家,不僅不會被強制轉生,還擁有重新選擇定居王朝的權力。

全球王朝,只要願意接收,都能被蓋亞傳送過去。

兩千萬爪哇玩家,選擇自然是五花八門。

有選擇暗夜帝國的,將其視為復仇之地,兼且暗夜帝國剛剛在太平洋,打了一場“勝仗”,驅逐了大夏太平洋艦隊,風光一時無二。

對爪哇玩家而言,暗夜帝國還是非常有市場的。

也有選擇道森王朝等歐美王朝的,準備遠離亞洲這片傷心之地。

還有的選擇了大夏皇朝,也就是留下。

讓人意外的是,最後一種選擇的人,佔了一半以上,尤其是爪哇休閒玩家跟生活職業玩家,到底故土難離,不願漂泊異鄉。

七成以上的休閒玩家,都選擇留下。

再就是在爪哇有固定資產之人,也不願捨棄好不容易攢下的產業,選擇留了下來。《大夏法典》明文規定,私人財產神聖不可侵犯。

反正被大夏滅國的,又不止爪哇一國,數量多了,心裡也就不那麼難以接受。眼下的大夏,早已是橫跨亞、歐、非、美、澳五大洲的超級帝國。

生活在大夏治下,似乎也是一件不錯的事情。

聯邦的存在,早就將家國觀念大幅度地削弱了,歐陽朔這一代人從小接受的教育,國家是跟聯邦一體兩面的概念。

甚至東西方文明,都在互相交融,只是一直沒分出主次。

不然的話,也不會衍化出白銀之手,這種橫跨全球的超級組織。

直到遊戲世界以舊國家版圖,設立不同的遊戲區,舊有的國家觀念,才在這幾年漸漸複述,再在有心人的推波助瀾下,開始強化這一概念。

只是時間太短,建立起的概念,猶如沙塔,很容易就重新坍塌。

歐陽朔統領的大夏,正在試圖團結境內各族百姓跟異人,建立起一個新的國家概念——大夏。

一個全球性帝國,一個以東方文明為核心的帝國。

離開爪哇的主力,還是戰鬥職業玩家,對這些人而言,一身裝備基本就是他們的全部家當,來去如風,離開的很是瀟灑。

也有一些戰鬥玩家,選擇留下。

這裡面,就有一些別有用心之人,或許存了搞破壞的目的。

如何對這些玩家形成有效管理,成了大夏治理爪哇最大的難題,用歐陽朔的話來說:“打下容易,治理難。”

在攻克爪哇兩島之後,大夏並未設立新的行省,而是將兩島併入河洛行省,一併管理。

如此,河洛行省就下瞎柔佛國、星國、泥國以及爪哇四國領土,成為帝國東西跨度最大的行省,比北原行省還要狹長,也是一個群島行省。

河洛行省的治所將由現在的布城,遷至椰城。