山坡上。

方明凝神靜氣,眼中只有下方的帝國士兵。

砰!

一槍爆頭。

帝國計程車兵死的沒有任何痛苦,一瞬間就倒了下去。

作為fp類遊戲的全能型突擊手,方明的槍法還是比其他玩家好上一些的,只是這遊戲根本沒有突擊手這位置任何施展機會。

衝鋒就死,還沒復活....

突擊本領發揮不出來的方明,只能趴著一個個點射,剛擊斃一個帝國士兵,給手中的步槍上膛。

再次舉槍瞄準。

一股危機感陡然席捲全身,方明的餘光看到了坦克緩緩調轉過來的炮口,瞬間頭皮發麻:

“我尼瑪?!”

整個人直接躥了起來,向著遠處跑去,同時回頭想要大喊一句快跑。

卻只見不遠處其他玩家,一臉懵的看過來。

似乎在說這傢伙突然躥起來幹什麼?

遠處突然傳來一個清晰可聞的悶聲,地面微微一顫。

下一秒。

轟——!

一發坦克炮彈,正中幾個玩家躲藏的石頭。

方明甚至還能看見他們臉上那還在懵的表情,然後....在一片火光中,被爆炸衝擊撕碎。

崩散的碎石以及衝擊波打來。

將方明這邊搞得一個踉蹌,在慣性下滾了出去,趴在地上,一陣泥土打來埋在身上。

幾秒鐘後。

方明才抖了抖身上的泥土,有些發懵的晃了晃腦袋爬起來。

心臟怦怦直跳個不停。

這種感覺跟【諾曼底登陸】戰場,以及【不列顛空戰】時候不同,一個是不斷開局的戰場,一個是被隨機轟炸死亡的副本。

而【閃擊波蘭】則是真真實實的大戰場。

對於代入感來說,比那兩個還要強。

方明這邊爬了起來,立刻看向下面的土坡,戰鬥還在繼續,帝國那邊的坦克已經開始爬坡,士兵們跟在後面。

埋伏的波蘭士兵和玩家,手中的火力完全不能對坦克造成傷害。

反而會暴露位置。

而那些坦克就像死神一樣,緩緩的調轉炮管方向,然後....