帝**隊突進,切割的畫面。

給正在觀看著直播的玩家們,彷彿開啟了一個新的大門。

我去?

還能這樣?

突然想到了【閃電戰】卡牌上的介紹。

【戰術核心:裝甲叢集突破,空地協同打擊,心理震懾,戰場切割。】

原來是這麼個切割法。

從兩側突進,快速繞後將敵軍包圍。

這才是完整的【閃電戰】嗎?

原來在劇情開始的時候,帝國就用過,只不過那時候玩家們扮演首相,並沒有這種實時地圖。

而且以當時的水平,估計也看不懂....

但是現在已經能理解幾分了。

在玩家們肉眼可見的情況下,代號寫著【7】的波蘭部隊,就這麼被吞噬殆盡,徹底消失。

隨後帝國的部隊,一刻不停的進軍。

從整個地圖角度看去,帝國的裝甲部隊沿著邊境線,如同一把把尖刀一樣插入波蘭腹地,隨後匯合反圍剿波蘭軍隊。

速度之快,配合之默契,令人咂舌。

——

大夏聯邦,北部。

松戈爾冰原。

第三裝甲軍,第七特戰旅,旅指揮所內。

旅長沈炎也在看著直播。

當看到帝國的閃電戰先突進,後切割,神色不由得一正:

“原來是這樣。”

沈炎腦海中浮現之前玩沉浸式劇情模式中,扮演波蘭首相時,看過的地圖和兩邊路線。

不斷的對比下來。

已經明白過來是怎麼回事。

當初只看死的地圖,而且劇情太快,只推測出來一部分,但是現在看著實時地圖上,帝**隊的突進,切割,殲滅。

行雲流水的配合,讓沈炎已經完全明白過來是怎麼輸的,忍不住道:

“有點意思啊,那小子不懂軍事,誰懂軍事?”

遊戲再怎麼說也是人創造的,裡面的一切都是製作者設定的。

關於《第二次世界大戰:帝國的崛起》這幾天的熱搜,他也刷到過,是一個軍事專家說什麼遊戲製作者不懂軍事之類的。

他倒是沒太在意,但是看著這個直播。

帝國的這波進攻和配合,簡直太順暢了,這麼個打法,按照波蘭聯邦的力量,誰來也守不住啊。

想到這。

沈炎突然想看一下,那個石鈞是什麼情況。

軍事專家?

搜尋了一下石鈞,直接跳出了石鈞的直播間。